标题: 装备类型问题
性别:未知-离线 a117398902
(G仔)

Rank: 4
组别 士兵
级别 牙门将军
功绩 5
帖子 546
编号 301657
注册 2008-12-18


发表于 2009-12-20 22:56 资料 个人空间 短消息 看全部作者
装备类型问题

一般装备有7中类型,前5种(剑 枪 弓 棍 跑车)为加攻击力,后2种(宝剑 扇)为加精神力,我想将扇子也改成加攻击力,请问该改哪部分代码(我用的是STAR175大大的新引擎)


顶部
性别:未知-离线 a117398902
(G仔)

Rank: 4
组别 士兵
级别 牙门将军
功绩 5
帖子 546
编号 301657
注册 2008-12-18


发表于 2009-12-21 11:25 资料 个人空间 短消息 看全部作者
请各位知道的大大帮帮忙啊,小弟的MOD急需这个啊


顶部
性别:未知-离线 a117398902
(G仔)

Rank: 4
组别 士兵
级别 牙门将军
功绩 5
帖子 546
编号 301657
注册 2008-12-18


发表于 2009-12-21 14:17 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #3 大明英烈 的帖子

你误会我的意思了.你说的是通过特效来改变,我要得是不用特效的,大白的瓦岗好象就是只有1项是精神的,我就是因为前5种不够用才决定从后面的2种取其一的
顶部
性别:未知-离线 a117398902
(G仔)

Rank: 4
组别 士兵
级别 牙门将军
功绩 5
帖子 546
编号 301657
注册 2008-12-18


发表于 2009-12-21 18:30 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #5 godtype 的帖子

谢谢毅大!我将0040683A  |.  83F8 09       CMP EAX,9中的09改为0B(即增加多一种),成功将第6种改为加攻击
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 2 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-15 08:24
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009069 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP