标题: 【讨论】MOD区制作、建议交流帖
性别:未知-离线 kkkang1987

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编号 301592
注册 2008-12-16


发表于 2010-3-5 14:20 资料 短消息 看全部作者
玩过各位高手的MOD后,自己也想动手弄一个
论坛里的各种精华教学贴我都看过了,制作的热情倒是提高不少
但无奈YY过分,真的动起手来却不知道该如何下手.处处都是瓶颈
以下有若干问题想请教高手
1想新增一个系统(比如无双战略版的疲劳值)
该从哪入手?用什么语言?用什么软件
比如我想弄个连击数系统,每一次成功的攻击这个数值就加1,数值越高对象所受的伤害就越大.一旦出现格挡或每个回合一结束就自动清零等等...
2转职的条件能不能自己设定?比如装备着某宝物升到某一级就自动转成某兵种
3策略的公式能自己改么?如果可以该如何改?策略的效果能新增么?比如策略"顽强"的效果是+10%的防御力,我想新增个"真·顽强"效果是+50%防御力,可否?
4宝物装备的效果能新增么?比如我想弄把宝剑,效果招财:是每下攻击能减敌人当前血量的20%,并金钱加上所造成的伤害 值
谢谢指教!


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