标题: 《英杰传》工具箱, 《三国志英杰传》工具箱——《三国志英杰传》人物属性修改器 V1.00
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发表于 2009-2-5 22:53 资料 文集 短消息 看全部作者
攻击策略计算绝对错误

请看我的公式:

攻击策略杀伤
A 第一步:
策略能力×÷ 50
攻击策略杀伤攻击方策略能力× 2 防御方策略能力基本策略杀伤
【基本策略杀伤表】
焦热 200 火龙 600 猛火 1000 大焦热 200 大火龙 600
漩涡 300 浊流 700 海啸 1100 大漩涡 300 大浊流 700
落石 400 山崩 800 山洪 1200 大落石 400 大山崩 800
B 第二步:
如果防御方是军乐队、运输队或妖术师,则:攻击策略杀伤攻击策略杀伤÷ 2
C 第三步:
如果防御方在森林中,且策略是火系策略:
攻击策略杀伤攻击策略杀伤攻击策略杀伤÷ 4
如果当前天气是雨天,且策略是水系策略:
攻击策略杀伤攻击策略杀伤攻击策略杀伤÷ 4
D 第四步:
策略杀伤随机修正是一个0到(攻击策略杀伤÷50)之间的随机整数;
攻击策略杀伤攻击策略杀伤策略杀伤随机修正值
士气下降攻击策略杀伤÷ 100
如果攻击策略杀伤>防御方兵力,则攻击策略杀伤=防御方兵力
如果士气下降为0,且杀伤>0,则士气下降=1
E 第五步:
1、计算策略闪避(防御方)
策略闪避=(智×等级÷100+智)÷ 4
如果部队是军乐队/运输队/妖术师:
策略闪避=(智×等级÷100+智)÷ 4 × 2
2、计算策略命中(攻击方)
策略命中是一个随机整数,该值大于等于0,小于(智×等级÷100+智)
3、计算策略成功:如果攻击方策略命中大于防御方策略闪避,则策略成功,反之策略失败;
如果策略失败:攻击策略杀伤0,士气下降 0
【规律】
1、攻击方智力越高,等级越高,防御方智力越低,等级越低,策略越容易成功;
2、因为策略闪避是÷4的关系,所以影响没有策略命中大;
3、双方等级相同、智力相同的情况下,策略成功率为75%;
4、如果双方等级相同,防御方智力高于攻击方4倍时,策略必然不成功;如果防御方还是妖术师/军乐队/运输队,则防御方智力只要高于进攻方的2倍,策略就必然不成功;
5、因为等级要加上100,所以智力对策略成功概率影响不大。99级对1级和100智力对50智力效果差不多。


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