标题: 有研究过炎龙2的网友进来看看, 关于将随机数值变为固定数值的问题
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发表于 2011-12-28 20:42 资料 文集 短消息 看全部作者
非常有用,阿尔法孝直,开工啦……

最大成长是没用的,我一直用最小成长。


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发表于 2011-12-29 20:53 资料 文集 短消息 看全部作者
魔法看到了,攻击最大有了吗?还有闪避呢。

另外封咒麻痹那些能不能必然成功?


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发表于 2011-12-30 09:09 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 put 于 2011-12-29 13:42 发表
终于有人回复了...开这个帖是源于以前在百度找到的一份资料:

虽然找出随机函数差不多等于完成目标90%了,剩下的10%只是对号入座。
无奈对那些座位不熟悉,虽然逐个试也行。但要是有个对这游戏有研究的人来 ...

为什么你的FD2.EXE那么小的?
我的可是509,158 字节。
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