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标题: 关于阵型及兵法威力的几个修改试验
性别:男-离线 旖旎从风

西安郡王

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发表于 2005-12-9 21:08 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
刚才写了半天,线路故障消失了。。。  
这么好的帖子,太喜欢了,先送朵小花花   

如果能量化一下测试更好,比如用100武力的人物带队,测试其发兵法时兵法威力每差1点会差多少的杀伤,熟练度则固定在0/500/1000三个点上。
当然这可是体力活儿,偶只说,偶跑。。。  

有一点:连弩14还是太高了,偶记得官方剧本里连弩也只是13呢,飞射才14。
偶的设计是最高攻击不变,降低中级与低级兵法的攻击,体现名将的价值。
因为在偶的剧本里,高级兵法是无法练成的。


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发表于 2005-12-10 15:00 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回淡月:
马均会的话自然就会,我没改过武将会的兵法,不过就怕他能力太低被我设置成死亡了  不过好象有见过他,很多电脑势力都有连弩势力兵法,所以会不会倒也无所谓了  
回楼上的朋友(亚你的名字好复杂,我见E文就晕  ):
你是正面突破剑阁,偶玩200难度,没这个胆亚  偶想从背后突破,嘿嘿,然后让曹操来送死  
新的200难度剧本中,看电脑自己打,曹操在这里死了百万余人。。。


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