原帖由D_BOY_JQ于2004-07-16, 21:23:28发表
补充一点,三十的运输并不是瞬间转移,平时我们的城是相连的所以感觉不出,因为当我方有一个城被敌城隔开时是无法运输的
关键是在于运输效果是即时完成,至于运输条件已经是另一回事了,如果能天南地北随便运那就更恶心了。。。好在不是,如你所说。
打仗三十天的设计。。。偶忘说了。。。真的是十分恶心啊,如果三九能改进粮草设计,象那样的打仗才对,我就曾经一支队伍在外作战一年之久。
简单地说,如果是在自己的城池范围内打仗,可以设计成粮草可以随时补给嘛,当时我就是汉中剧本中在阳平关下打仗。
三九中,破陷必须选上才能保证破除陷井。
但如果你队中有智力高的,也可以直接破除陷井,破陷技能是针对智力低的人用的,是可以保证破除陷井的。。。那怕刘禅也行
没有监狱的确是不好,太不合理了,虽然是有点儿象三国演义中一样不放就杀,但实际上肯定是可以关人的。
这只能说光荣不愿意做得太好。。。TMD。。。
老玩家们几乎都认定三四的设计是最好的,整体而言,当然战争系统是当时的技术与认识所限的确不如三九,但却有很多方面比三九强的,比如内政、谍报、备战等。
三五是最容易上手的,阵法、兵法与单挑的设计也是比较合理完美,所以也有很多人喜欢三五,但三五的难度而言实在是不如三四。
就历代三国志的原版难度,三四是最难的。