标题: 小兵玩汉中剧本的流水帐, 通关了!
性别:男-离线 旖旎从风

西安郡王

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发表于 2004-7-14 12:45 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
281江陵如果是刘备的不难,即使在PK里,反正顶过第一波后及时恢复伤兵就OK了,后面再打下一城后就基本成为体力劳动了。
但281的吕布超难,不管在普通还是PK里,说白了就是将领太少。
其实一个剧本的好坏很重要的不在于顶第一波的难度,而在于整体比较难的情况下,有没有更多的战略选择。
之所以打算修改汉中剧本的蜀中将领就是出于这个考虑,当蜀中改强后,向北向南向东的出击难度可能就差不多了,这样战略选择就丰富了。
剧本的好坏还很重要的在于自己进攻后的难度,所谓的剧本完成度大多是指这一方面的,在你拥有四五座城时,如果天下已在掌握中,那么就不免轻松了点儿也无趣了,但如果电脑可以反扑就比较有意思了。
偶正在考虑是否能弄个内存锁定,然后让大家看不到所有城与所有将领的信息,甚至部队的信息。。。这时候,哼哼,看你怎么玩


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发表于 2004-7-17 22:30 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
楼上,玩一些剧本是必须遵守一些规则才好玩的。
比如你说的这个外交大法是严禁的,绝对不能用。
在三九PK游戏AI的基础上,根本不可能在剧本修改下解决这个问题,只能让玩家们自己禁止了。
禁了以后,你才会真正体会到剧本的设计,否则,没多大意义的,就如你说的,根本没有难度。


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发表于 2004-7-21 08:00 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
唉,看看大家的打法,诸位高手呀。。。汗颜无地。。。
偶自己是无论如何不可能在七月上旬打出这么出兵来的,对了你征兵没?没用妖幻术吧?
汉中剧本改进中,希望能尽量克服蜀中容易的弱点,不过,有没有朋友报名参加测试啊?
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发表于 2004-7-21 15:53 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
是不是游戏BUG呀?比如伤兵只能有五万。。。我是说在关里。
还有一个关的总兵力也不能超过25万好象。
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发表于 2004-8-15 18:24 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
举一个最明显的例子,阳平到陈仓是9~10天,所以偶引陈仓的兵时历来是8天左右出发,这样战斗时刚好挡住对方兵力,而且可以得到偶们关上的支持。
建议7天也是很好的,只是如果是锥形阵且太早发动兵法(比如一见面就发动)的话有可能关上的支持少了一些。
还有就是看对方的阵形了,对方如果是锥形阵一般问题不大,如果不是那么需要完善的话就得S/L一下,要考虑往后面或者左右两边设置中继点了。
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发表于 2004-9-22 08:09 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-09-22, 7:48:29发表
偶正在考虑是否能弄个内存锁定,然后让大家看不到所有城与所有将领的信息,甚至部队的信息。。。这时候,哼哼,看你怎么玩

从风考虑的怎么样了,万分期待啊

偶不会做程序啊。。。  光有想法没有行动。。。  
不过目前的PK里已经做到不可见部队信息,也算不错了,再去追求不可见对方城池与武将信息,一是麻烦,二来说意义不算太大吧。
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