标题: 新孔明姜维线正式开启
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发表于 2015-10-3 11:25 资料 短消息 看全部作者
回复 #26 梦回连营八百 的帖子

除了生死战和0撤退逍遥津,那个是让少数人挑战的,
其他个人觉得难度还可以,太简单也会有人喊没意思的,
三哥的Mod是以S为主的。

一般情况下,你不会去挑战没有的卢和漆黑的生死战吧?
所以生死战主要是SL八阵图反霸气,那个太花时间而且没什么意思,
还不如剧情直接上一个。

[ 本帖最后由 Herowinter 于 2015-10-3 11:54 编辑 ]


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发表于 2015-10-3 11:28 资料 短消息 看全部作者
回复 #1 37610716 的帖子

感觉不败爪牙回复80%有点。。。
为什么不考虑类似+15%物理格挡+20%回复呢?

新的计算公式,爆发力的作用被大大削弱了,
现有基础上+15%格挡感觉不过,有豪龙胆的赵云
也没有逆天。还有希望加强下马岱,比如加强一下
风车轮解决城内蚂蚁爬的问题,现在的马岱后期攻城
战完全没用。

[ 本帖最后由 Herowinter 于 2015-10-3 12:28 编辑 ]


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发表于 2015-10-6 18:59 资料 短消息 看全部作者
回复 #62 klj20071001 的帖子

顶替原来孔明线的夏侯霸而已,但这个兵种设定确实很难解释。
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