标题: 孔雀王版《东吴传》, 【曹操传】mod制作(停止制作……)
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发表于 2005-5-30 14:33 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
楼主好有敬业精神的说。正在玩,刚打到虎牢关。诸侯军和董卓军的厮杀真是惊心动魄。玩曹操传时不能冲进城去与董卓老贼面对面决一雌雄的遗憾也被填补了。

总体感觉很不错,纵有些许bug也是可以理解的。希望大家一起帮忙把这个游戏不断完善。

一些小小的意见和建议:
1) 第一仗讨黄巾,张飞说北门都是水要绕道西门进去但是实际他走的是东门,刘备关羽走的是东门。
2) 祖茂胡轸赵岑分别用的是徐荣张济樊绸的资料,希望能把武将列传改一下。比如从san10导入或者我也愿意帮忙写一些。
3)虎牢关城门没开,但是大家都有穿墙术?
4)建议道士用吕范和张纮(和曹操传保持一致),仙术士用诸葛谨和虞翻。陆逊的兵种可以考虑在骑马军师和咒术士之间选择。
5)建议加入“吴下阿蒙”事件,然后吕蒙的兵种由步兵转为都督。

继续努力。


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发表于 2005-5-31 12:42 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由peacockwang于2005-05-30, 15:15:01发表
谢谢支持!

说一下,
1、新版虎牢关再次进行了强化,双方阵营均增加了武将,增加吕布青龙化身的剧情
2、第一关走东边是电脑自动控制的,他会依据当时情况自己选择方向,我觉得改动这里意义不大,只是有些剧情可能看不到了
3、武将列传一直没有时间做,而且出场武将肯定超过174人,所以有些人最后也会没有列传
4、所有地图只是修改了地形,地图文件未来会补上
5、兵种设定不能拘泥于曹操传,必须根据情况来设定,吕范和张纮都是第五关登场,如果两个都是道士,而没有风水士,作战会有一定难度,而在演义中,吕范确实精于占卜算卦,而张纮则没有这方面的表现;虞翻第十关登场,正好对道士是一个补充;陆逊的原始兵种是都督,这里加入了咒术士的选择,骑马策士已经彻底抛弃了,他的计策也已经转加在其他兵种身上
6、吕蒙将会是一个非常特殊的人物,初登场时是山贼,加入后转为步兵,后发生吴下阿蒙事件再转为都督,所以吕蒙可以实现四转甚至五转

新版是指427版吗?我好像没有触发吕布青龙化身的剧情。兵种倒不是太大的问题,反正个人口味不同,也可以自己用修改器改成自己理想中的再玩。

其实我觉得你利用一些曹操传中出场但是和东吴关系不大的人物比如张绣张鲁之类再移花接木成蔡瑁刘表等人是个非常不错的创意。武将列传倒不是太大的问题。

dddzz的剧本写得也非常不错,当然最值得赞赏的还是把游戏做出来的人。


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发表于 2005-6-9 12:55 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由无双文长于2005-06-07, 14:10:52发表
我发现一个问题不知道是不是bug,第一关打黄巾之前跟朱隽对话会给1000的资金。如果把这1000用了在对话又会给1000。可以无限制拿。

并不是无限的,你拿了之后得用,一开始只能买豆,买了99个豆之后就不能再买了,钱也最多就是1000,我宁愿看作是一个小小的后门.
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发表于 2005-6-10 10:39 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
虽然bug是不可避免的,但是有些设定比如队长什么的实在比有名字的武将还厉害.要么就全是60只是比小兵高3级,要么全70高1-2级;全80太厉害了.武将的平均也没那么高.
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发表于 2005-6-19 07:40 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
孙坚一出来就是英雄,但是策略只有霸气,旋风小补给什么的都没有
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发表于 2005-6-23 11:05 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
好好玩,经过大家集思广益后,这个游戏正向着精品化发展,期待第二章中.

我也提一个小意见:人物数值的加强是不是有些过分?我方自不必说适当的加强还是有必要的,但是韩当统率100有些过头了.敌方的加强则更加离谱:很难想象严白虎武力统率都在90以上,这样张飞吕布的100也没什么意义了.还有王朗一个文人武力统率也居然都在80以上.
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发表于 2005-6-26 02:44 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
还有几个人的兵种我也有点意见:朱隽毕竟是朝廷命官,原来的策士比现在的妖道更合适些.我对蒯越是骑兵一直感到不合适,蒯越应为策士,而蒯良应为妖道.演义中蒯良几乎是刘表手下首席谋士,也是孙坚之死的元凶.还有袁术也改成群雄意义也不大.
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