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标题: 我心中的罗成“临终”交代二三事, 更新第二part“制”苏烈之四种理解
yangyijunbibfor
(瓦岗 徐喵公)
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2008-11-4
#1
发表于 2014-3-24 13:34
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我心中的罗成“临终”交代二三事
觉得这段文字虽短力量雄厚,除了渲染一下悲凉的临终气氛,刻画人物(不止加强了罗成的刻画)这两个作用外,更重要的铺垫了之后的战局发展,当然也给玩家留下了广阔的yy空间。
以下蓝字都只是个人见解,也是下面我所胡说八道的基础
part1 我是战略家
先来说说罗成在“不计条件先和杨方议和,先倒隋朝,再徐图之”这件事上再次体现了他超凡战略家的眼光,也在一定程度上再次验证河原三千将士的死,是战略的选择,不参杂个人情感。(说一句片面见解,觉得罗成选择单五是战斗上“能撑最久”的最佳选择)。这里来说说罗成的“悲”,说到这里不得不提到另外一位伟大的战略家诸葛武侯,在我看来他们的“悲”有五点相通,第一点,就是信息量局限性,
战略家之所以可以大局着眼,全局调度,和他们掌握的信息量是分不开的
,孔明在出山前,罗成在还是小王爷的时候,对天下局势和各位名家的脾性,都有一定的了解,为前期的算无遗策奠定了信息基础。但可悲也可悲在其对信息量太过依赖。随着长年征战,无暇再以局外人的身份收集信息,对新一辈的名家的情报也出现了滞后和偏差,罗成对梁庭方和张善相的出现,或者说孔明对吕蒙和陆逊袭荆州“无从预料”可以说信息数据库迟迟没有更新是其中一个重要缘故(个人见解,不知道大家是否能同意)。 第二点,就是罗成和孔明选择阵营上的相通点,都存在预选阵营有想共事的对象和能充分发挥自己的能力为着眼点,而不是选择“最强或者最稳阵营”,我们知道个人能力即使再强,脱离了环境,就像三国杀牛X角色手上没牌还要1对3,
所在阵营越和谐越强大人才越多,战术应用的策略和手段也就越丰富,能得到胜利的机会和方法以及可能性也就越多
。他们的阵营选择导致罗成为西魏在乱世存活壮大,孔明要为蜀汉心力交瘁。第三点,是用人,因为战略用人上罗成和孔明“太”正确了(孔明偶尔一两次不正确还吃大亏了),罗成相比之下更悲剧一些,战略的超理性和对表哥的超感性常让我感觉到这个人有点分裂(好吧,据说这个人一直就是虚构的)其实
孔明和罗成的做事方式和中国传统的“外圆内方”铜钱式处理方式其实是差别很大
的,我们知道外不圆很容易产生菱角伤害到别人,也容易伤害自己。第四点,就是战术对战略的补足不够强硬,但凡
战略家,大处着眼的同时需要两类人,一类是外交家
,帮其实现同盟议和以保证战略同盟方向的贯彻,
一类是战术或兵法家
,帮其每场战斗“小处着手”获得对敌最大利益以保证战略的收益。在战术对战略的补足上,孔明幸运在刘备自己就是一个战术家(好吧,这里又跳出演义了),还有关张就不说了,但是蜀汉后期战术家打了个大折扣,加上国力不足,使得战略家手里能出的“牌”越来越少。罗成也很幸运,虽然自己还不能算是个战术家,但对破阵,尤其是对破隋朝老将的阵,是一拿一个准,但缺乏了兵法家天生的临场反应和判断能力(这个不知道大家认不认同)。这就使得他们对一些始料不及的事(和前面第一点信息量匮乏联系起来了)而导致的危害有可能扩散得很大,而不是有能力缩在一个比较小的范围尽可能去补救。这点小管是佼佼者,临场决断常很正确(好吧,是玩家选的)还有风遁等手段的很好利用,常能大限度地减少损失。第五点,也是不想谈的一点,出资问题,这个影响很大,一个有雄心的伟大战略家,如果自己有本钱做生意,不用替别人打工,气吞天下的可能性就大得多,反之如果是替别人打工发迹,即使后来起来了,也处处制肘,罗成虽然是小王爷,但连合资瓦岗都算不上,顶多就算入了一技术股,无论所在公司走向何方,始终是没有最大可能得发挥自己的实力。
part2 我能“制”苏烈
不知道大家觉得罗成那句“(定方)有我在,犹可制”感觉如何?觉得罗成是高看苏列了?还是觉得罗成说得很中肯,抑或者觉得是高估自己了?首先我觉得讨论一个问题前,先对问题的内涵外延有个共识好点,不知道大家认不认同,在我看来首先“制”至少可以有
四个层面的理解:克制,压制,制衡,制肘
先说说克制,代入原句意思再翻译一下就是“有我在,苏烈你小子就玩不转,你是周瑜,我就是诸葛亮”,这是我们最容易联想到的一层意思,对罗成性格解读为自大的玩家都觉得这层意思肯定有,理据上也的确有所支持,因为瓦岗“义字当头”,定方又“战超物外”,按西魏军和长乐军军事力量对比看来,如果常理出牌,肯定要吃点亏,而罗成的为战略抛义气的打法,的确可以让定方中一下计中计,提到三哥其实也是蛮有意思的,其实徐老道早点就是超然义气之外的那个人,但徐老道不敢明着干,小罗成敢,这也是一个优势。总而言之是“罗成克制苏烈”有一定道理可言,至少在当前局面上可以,但个人不太偏向这层意思。
再说说压制,也就是强力制服,这个词在现在电子竞技中的解释更贴切一点,就是在对抗类游戏中持续打击对手,使对手一直处于劣势。压制本身不能造成对手多大的伤害,但是却可以阻碍对手的发展,对手只能忙于防御。由此可见“压制”的目的,也就是不能使对方顺利,如意地发展壮大,成为自己强大的对手。理解为这层意思,可以顺利和罗成另一句的“长乐军才是大敌”联系起来,可以说有一定的可信度。那么有没有“压制”或者“压制成功”的案例呢?可以说五关的争夺中,明着是西魏和长乐军在和隋抢地盘,暗里西魏和长乐也在抢地盘,在当时局势,长乐军吞并了几股势力后实际“地盘”是远大于瓦岗那小小金庸城的,所以一城一池落入谁手是今后逐鹿中原的重要筹码,这里就有个小问题了,回想起之前罗成放掉长乐军“地道战”偷的关,不是和这个违背么,其实除了大白给出的原因,我有另外一个理解,相信很多人对围棋有一定理解,在布局阶段,通常我们不会将自己的子先连成一气,而是先用尽量少的字有效率的占据一块地方,挂角,大飞,小飞都是一开始抢先的要点,落入自己势力网里的对方的子,虽然还有“气”,但其实后期只要不出大差错,那个交叉点还是自己的,所以,把2 , 4关夺了,第3关留给对手,是非常明智的一个举动,但这又出现了一个问题,“压制”是压住了,但中盘和后期下棋的人换了,就有可能出问题了,处于劣势被围的一方有可能通过补一手(比如我就把1,5关给你偷了)一举化被动为主动。这也是有可能的,所以罗成“临终”前也把这盘棋留给了最会下的两个人:小管和徐三哥,尽管如此,他多少也还是有点不放心。所以我觉得“制”里面多少含有“压制”的意思,这是毫无疑问的。
制的第三层意思是“制衡”(大家先联想一下被用这个词最多的孙权)“制衡”首先是一种权谋之道,其优先目的就是乱世求存,然后再徐图壮大,应用方式通常有近交远攻,还有优选策略里面的ABC存活之道,好像还比较抽象,来两个例子吧:比如“高筑墙,广集粮,缓称王”算一个,又比如老蒋的“攘外必先安内”和太祖的一定要先抗日,都是自己阵营的优选制衡之道,再比如孙权这小伙子联曹吞荆那次也是著名案例,对后来子嗣的绝杀也是一个案例。那么,罗成有没有在制衡呢?当然有!其实之前罗成想一口气吞掉东岭关是上策,之后不得已要“不计条件和颍州军议和”同时还得防着长乐军是下策,但是也是由于信息量问题对六十四路烟尘做不出预估,才使局势恶化,否则是顺顺当当地灭了杨方也防止了长乐军打东岭关的主意。那么罗成有没有在制衡长乐军呢?也就是和别的势力达成某种同识来限制长乐军?目前来说还暂时没有,但是难保今后打下去可能就要了,所以“制衡”这层意思也许也有。
最后是“制肘”(义同掣肘)。原意是拉住胳膊。引申为阻挠别人做某某事。如果理解为这层意思,罗成就是谦虚了,意思仅仅是,“我罗某人能力不大,但有我在,能拉拉苏烈后腿防止他干坏事,苏烈这小子太阴险了”,但这层意思里也有很重要的一点,罗成把自己也当作一枚棋子了,这是将帅之道里面最难做到的一点,罗成“去世”后,拉后腿的工作是要交给小管或者徐三哥的,以他们两个的智慧和对苏烈的理解,未必看不出来什么时候苏烈要使坏,但有没有能力和拉不拉得下脸来扯一下后腿又是另外一回事。这点来看苏烈同志的boss形象是被无限放大了,不过其实高看他一点也并没有坏处,起码还有他们没掌握的信息:苏烈有可能武功和法术什么大有长进,能用的“牌”也更多了。
个人主要还是偏向于罗成说的是压制和制衡吧,觉得罗成这小子说话做事还是挺中肯的
最后想听听罗成没有说,但是没说就是等于给出了处理态度的,“五哥事件”,大家有什么看法?
[
本帖最后由 yangyijunbibfor 于 2014-3-24 16:30 编辑
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yangyijunbibfor
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发表于 2014-3-24 17:23
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回复 #10 hhp19910906 的帖子
你没说我还真没发现他们五围是一样的!而且小说中也有四个“定方”,我就没往那方向想
那次大白说真相帝我还以为是说笑的,难不成真有这种可能。。。
不过苏师弟什么时候学会打地道战的,这真要命。。
我的想象力还是太弱了,各路想象帝多给我补充一点
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本帖最后由 yangyijunbibfor 于 2014-3-24 17:34 编辑
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2008-11-4
#3
发表于 2014-3-24 17:39
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回复 #13 墨叶 的帖子
你就算和我说引他们去姜家庄的白胡子老公公是姜太公,我也会信的
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yangyijunbibfor
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#4
发表于 2014-3-24 17:53
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回复 #16 x-dvd 的帖子
非常有道理,我想起好多好多年前玩的幻世录2,第一关就是弃卒,男主好像是第二团的团长还是什么的,就被当炮灰了,死等缘分,主力早从别的地方攻进去了,当时玩什么都还不看攻略,等援军那心情估计和单五差不多。。。
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本帖最后由 yangyijunbibfor 于 2014-3-24 17:55 编辑
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#5
发表于 2014-3-24 19:44
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回复 #18 bv02468 的帖子
哦,你这样说我想起来了,是1没错,2一开始好像是在天上打的,2当然没1好,否则就不会没有3了。。。呵呵
不过近几年真的好少战旗类游戏出来,我之前一直在跳轨迹系列的坑,虽然是RPG,好歹有格子走一下。。。
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本帖最后由 yangyijunbibfor 于 2014-3-24 20:18 编辑
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