投票标题: 怎样才算合理的必杀所需SP系统  多选 : 最多可选 2 项 [参与投票的会员]
一、STAR系引擎,按一定比例受到伤害转化成SP
二、不设SP,像瓦岗那样,绝招需要满MP或士气比发动,特技自动生效
三、每次受到攻击,SP加1,同时大幅下降发动所需SP,大约5-10点即可发动
四、第一点修正,增加每回合自动增加SP功能,同时限制每次受到攻击所得到的SP量
五、其他(请跟帖说明)
对不起,您无权投票。


标题: 怎样才算合理的必杀所需SP系统
性别:未知-离线 yangyijunbibfor
(瓦岗 徐喵公)

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级别 破虏将军
功绩 23
帖子 786
编号 297565
注册 2008-11-4


发表于 2014-4-21 13:14 资料 文集 短消息 看全部作者
我选了其它,sp增加值由指令决定,主动回合待命增加3,攻击增加1,使用道具增加0.每次受到较大伤害(超过血量20%的)sp加5,满30可以发动一次绝技


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