标题: 创新的经典——san6, 欢迎尝试讨论san6
性别:未知-离线 周愚

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发表于 2006-4-19 00:04 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 貂蝉亲卫队 于 2006-4-18 22:24 发表
我觉得三国六是最失败的一个三国游戏。战斗一开始时,只需留一个大将守营,其他全部急行军到敌营,然后一起突击,敌守将还往往是个文官。结果就是敌人还没到我方营寨,我方已经把敌营突击得混乱不堪,最后营破敌退 ...

呵呵 电脑AI弱 每一代都弱的 你硬要用电脑的愚蠢和设计上的缺陷去战胜它 当然不会觉得有意思


关于6代我只讲一个战例。敌鲁肃队攻到了我的粮仓,由于待机状态的部队攻击力很低(大约相差30~50),便将守寨的部队方针定为追击鲁肃。结果回合开始时,鲁肃竟然先后退,然后占领我的主营。。。。


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