标题: 正在开发的类CK游戏——东周
性别:未知-离线 周愚

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发表于 2005-6-30 14:38 资料 短消息 看全部作者
Crusader Kings?不像啊……PARADOX还有什么CK缩写的游戏?


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发表于 2005-6-30 20:19 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由simon2000于2005-06-30, 14:51:24发表
是Crusader Kings,说CK都习惯了

地图很难做成paradox模式的,主要是因为历史上诸侯国的疆域本身就是个谜,我们可以知道某个城的大概位置和历史名称。但如果要划出某个诸侯的疆域是不可能的。虽然按块划分反而简单,引入以城为主的地图也是不得已,不过又加了地形元素导致更复杂了。按CK的思路是尽可能简化战术,这种地图实际有违这个大方向的,要有机的结合还需更多努力

恩。CK是极度注重于战略的游戏……看来会是个大工程啊 加油了  

期待着百家争鸣与铁器时代的科技树~~有这方面的底稿了吗?可以拿出来让大家一起修改啊


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