标题: 三国志11提高可玩性的改造方案[2010.1.29]稍微更新
性别:未知-离线 asd2253781

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 13
编号 296412
注册 2008-10-27


发表于 2010-1-11 22:39 资料 短消息 看全部作者
LZ可不可以图文教我们 怎么用GM8.0把合并禁止  
本来自己去下载GM8.0  结果不懂的用~~~ 上去查使用方法。。。还是一头雾水


推荐贴
顶部
性别:未知-离线 asd2253781

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 13
编号 296412
注册 2008-10-27


发表于 2010-1-12 07:04 资料 短消息 看全部作者
哦~~等晚上试试LZ说的方法


推荐贴
顶部
性别:未知-离线 asd2253781

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 13
编号 296412
注册 2008-10-27


发表于 2010-1-12 21:29 资料 短消息 看全部作者
....

[ 本帖最后由 asd2253781 于 2010-1-12 22:26 编辑 ]
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 asd2253781

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 13
编号 296412
注册 2008-10-27


发表于 2010-1-12 21:30 资料 短消息 看全部作者
大体上明白了- -

[ 本帖最后由 asd2253781 于 2010-1-12 22:24 编辑 ]
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 asd2253781

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 13
编号 296412
注册 2008-10-27


发表于 2010-1-12 21:38 资料 短消息 看全部作者
- -问下内存修改能修改伏兵成功时 必定让敌兵伪退或混乱(几率各为50%)

[ 本帖最后由 asd2253781 于 2010-1-12 22:39 编辑 ]
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 asd2253781

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 13
编号 296412
注册 2008-10-27


发表于 2010-2-2 22:00 资料 短消息 看全部作者
泪奔。。。兵种适兴问题就这样解决了
可以转下你的GM8修改地方的贴吗?
推荐贴
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 2 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-1-8 17:22
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009479 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP