标题: 致命一击的改良
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发表于 2009-2-24 07:21 资料 短消息 看全部作者
请godtype在帮我看看,以下地址应该在那修改(第四版加强版地址不同,我改了之后进不了游戏):


图片附件: 00405EFB与00405F00处.jpg (2009-2-24 07:21, 85.88 K)



图片附件: 00409317处起.jpg (2009-2-24 07:21, 89.42 K)



图片附件: 00405F4B处起.jpg (2009-2-24 07:21, 92.25 K)



图片附件: 0040932A处起.jpg (2009-2-24 07:21, 83.77 K)



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发表于 2009-3-1 18:23 资料 短消息 看全部作者
回复 #31 蛇夫座 的帖子

抱歉推一下~~

godtype大请帮我看看要改那几个地址才对


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发表于 2009-3-8 17:00 资料 短消息 看全部作者
我照上面找到空位置写入代码跳转后,测试发现必杀一击必然必杀,但伤害显示还是原来的
star175的解决方法是:初步测试了一下,如果要用使必杀时的伤害正常,应该给ebp-20预先设置一个<=64的值,设0即可
我试着在ebp-20两个位置分别都改为0发现,第一处战斗时自动结束游戏,第二处,无效果还是一击必杀

请问godtype版主如才能将ebp-20设为0(什么语句)呢??
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发表于 2009-3-8 19:06 资料 短消息 看全部作者
我将红色那一句加进去之后发现必杀伤害跟无修改之前一样,唯有请版主帮忙看看了
      (可以的请版主指出错处,好学习学习)

[ 本帖最后由 蛇夫座 于 2009-3-17 20:07 编辑 ]


图片附件: 所需地址01.jpg (2009-3-8 19:06, 65.54 K)



图片附件: 所需地址02.jpg (2009-3-8 19:06, 36.29 K)



图片附件: X.jpg (2009-3-17 20:07, 770 bytes)

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发表于 2009-3-8 23:26 资料 短消息 看全部作者
回复 #43 godtype 的帖子

再次感谢版主了!!
    经测试绝对有较(士气越高伤害越大),如果把显示也修正的话就更完美了。
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发表于 2009-3-14 20:47 资料 短消息 看全部作者
岱老大上线了,我来一下。再次感谢godtype版主为我们这些新手所作的耐心教导。
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