标题: 模仿异能:可以模仿周围神兵的特效
性别:男-离线 冰麒麟
(罪恶美)


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发表于 2011-4-29 11:11 资料 文集 短消息 看全部作者
有创意,顶,不过因看不懂汇编,有几个疑问。
1、不分敌我模仿吗?

2、当周围存在几个宝物时。这个模仿,是否将他们都叠加?将自身的宝物特效也叠加?如果是,这个模仿太强大了,很可能破坏平衡。另外,当存在几个冲突的特效时,会怎样算?如:二格穿透,三格穿透。

3、当周围存在几个宝物时。这个模仿,是将其续个覆盖?后面留的会是哪个?


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发表于 2011-4-29 13:14 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #13 aaa132536 的帖子

觉得这个特效还是很有意思的。
建议,设一个模仿特效上限。比如:2个。
只是还要加模仿特效的优先顺序。

MOD中,把武器的基础数值调低一点,调整宝物的平衡度。
这样的宝物,在只有在模仿2个特效时增值,而只模仿1个特效或未能模仿时,就是贬值。这样可以考验玩家的走位。


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