博雅张生 发帖时间 2005-08-31, 22:02:59
引用 (周瑜 @ 2005-06-20, 14:40:04)
八、气合
说明:运行本补丁之前,必须先运行第二项——战场人物形象。
改动一览:
1.
引用
3F450 气合加攻击还是精神 00-02
依次是策士、风水、道、马策、舞、西凉、黄巾、海盗、熊、虎、都督、咒术、仙人
00和01表示加精神(不明白为什么要分成两个) 02表示加武力
改为:3F421起1B字节,控制所有职业气合时加攻击还是精神,00表示都加,01表示加精神,02表示加攻击
2.设置铁滑车等加攻击力,骑马策士和仙人同时加攻击力和精神力。
注:霸气、奋起、鼓舞、霉气、压迫、威吓与气合所加减相同。
空闲区域:利用了第二项中5FC4~5FE0的空闲区域,剩余5FE1~6186,共1A6字节。
实验表明,如果一个兵种的气合改为都加(00),那么这个兵种行动的AI更像是个军师,即优先使用策略,一般不攻击。
是吗??