标题: 关于笼屉的一个修改建议
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发表于 2017-9-30 17:19 资料 短消息 看全部作者
关于笼屉的一个修改建议

更新了 又开始重头玩 突然想到关于笼屉这个稍显鸡肋的道具的一个修改建议
笼屉的设计其实和岳飞传中玉砌连环铠(也就是我们常说的豆甲)有异曲同工之处 而豆甲的设定是 如果扣除血量没有超过药回血的范畴就不会自动吃药,这样的好处是可以有效的节省药
举例子来说 在瓦岗中 对方对我带笼屉的单位造成一点伤害,该单位也会消耗掉一个包子,这显然是让笼屉很尴尬的一个重要原因
希望大白能看到 不知道这个改动实现起来会不会很困难
最后感谢十多年来 各位作者一直坚持不懈的付出


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发表于 2017-9-30 17:22 资料 短消息 看全部作者
补充说一下 豆甲并不是单独判断某一次的伤害 而是计算累计的总扣血量
依然举例子来说 瓦岗中包子回血是70 如果是之前带笼屉的单位已经累计扣血69 如果下一次伤害是1 那么总扣血量到达70 依然会判定使用笼屉自动吃一个包子


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