标题: 【号召】掀起革新的热潮
性别:男-离线 博雅张生
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发表于 2005-11-29 12:20 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由kesin于2005-11-29, 11:44:03发表
光荣于本年度7月份出品的信长12:革新,是目前少有的优秀策略游戏,虽然现在还没有出PK版,但已表现出极强的可玩性。它采用和三国志9一样的全地图兵团作战模式;游戏过程实现完全半即时,可以随时下达指令给作战部队和进行内政命令;较为优秀的ai,具有强烈的对抗性,喜欢策略类游戏,尤其是喜欢三9的朋友不可错过。

本人这次回归战国版,目标只有一个,就是掀起革新的热潮。希望各位潜水的朋友,多发你们的游戏心得、攻略。此外,各位喜欢修改的朋友,制作新的革新剧本是一个很好的选择,鉴于上杉、武田等势力表现出的强大攻击性,建议作一个加强上杉或武田的剧本。对于优秀的贴子,我们将不遗余力的给予重奖。

雄关漫道真如铁,而今迈步从头越,让我们共同努力,重塑三9时轩辕的辉煌!空话少说,且看行动。

南郡公回归,真让人激动!

南郡公说建议作一个加强上杉或武田的剧本,又说重塑三9时轩辕的辉煌,突然让
张生有了一个大胆的想法:光荣总是把好的引擎用在信长系列上,而拿三国志系列作为实验品。我们为什么不能用信长的引擎做一个三国的MOD呢?这也许比做一个加强上杉或武田的剧本更有意义,也更具挑战性。


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发表于 2005-11-29 13:28 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
难度大是肯定的。但是如果确定了这个目标,努力去做,不是没有实现的可能。

看看三国志11怎么样了。如果做得不好,那我就想研究研究这个了……


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