标题: 运粮设计帖
性别:男-离线 博雅张生
(张生手持石鼓文)

象郡公中书令枢密直学士

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
资政殿大学士(从一品)
组别 经略使
级别 前将军
好贴 3
功绩 1118
帖子 1730
编号 28805
注册 2004-12-26


发表于 2005-11-11 23:05 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由tnu84于2005-11-11, 21:27:06发表
牛頭山的幾關地圖可以參考濮陽,就是每一關都是由一張更大的地圖中抽一部份出來.
當然,其實我們還是要畫成幾張,但是每一張之間都有部份相同的地方.
不是為了工作方便,做起來可能更麻煩,是為了每一關都給玩家熟悉而又不完全相同的趣味.

tnu的想法很不错。牛头山要打好几仗。看来要好好构思一个大地图。


顶部
性别:男-离线 博雅张生
(张生手持石鼓文)

象郡公中书令枢密直学士

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
资政殿大学士(从一品)
组别 经略使
级别 前将军
好贴 3
功绩 1118
帖子 1730
编号 28805
注册 2004-12-26


发表于 2005-11-12 12:29 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
牛头山全图初步设计

右下部分就是原来的高宗救援战的地图。左下准备做成牛皋运粮出现的地方,左上是高宠挑滑车的地方。而岳云挑金弹子可以在右上。最后是牛头山大战。

看看右上部分山势怎么走比较合适。还有哪些地方需要增加山、树林等等。

另外,各关可根据需要设置营寨。


图片附件: 全图1.jpg (2005-11-12 12:29, 281.52 K)



顶部
性别:男-离线 博雅张生
(张生手持石鼓文)

象郡公中书令枢密直学士

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
资政殿大学士(从一品)
组别 经略使
级别 前将军
好贴 3
功绩 1118
帖子 1730
编号 28805
注册 2004-12-26


发表于 2005-11-13 22:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
运粮初步设计

地形方面还可以进行小幅度的调整。

左边的山和右下的山谷是不是想办法利用起来?


图片附件: 运粮设计1.jpg (2005-11-13 22:14, 226.49 K)

顶部
性别:男-离线 博雅张生
(张生手持石鼓文)

象郡公中书令枢密直学士

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
资政殿大学士(从一品)
组别 经略使
级别 前将军
好贴 3
功绩 1118
帖子 1730
编号 28805
注册 2004-12-26


发表于 2005-11-13 23:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
我的想法:

右下角的山谷的左边和上边各开一个口子。

一上来高宠挑掉左边的营寨,然后选择突破中间的营寨或者从右下的山谷小路绕过去。
若选择突破中间的营寨,则粮车暂时不动,满足一定条件后再前进。
若选择走山谷,则中间寨中的敌军可分为两部分,分别从山谷的两个口子堵住。
顶部
性别:男-离线 博雅张生
(张生手持石鼓文)

象郡公中书令枢密直学士

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
资政殿大学士(从一品)
组别 经略使
级别 前将军
好贴 3
功绩 1118
帖子 1730
编号 28805
注册 2004-12-26


发表于 2005-11-14 15:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
成图
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 4 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-9-10 04:07
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.012558 second(s), 13 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP