原帖由 长葛李子龙 于 2007-1-9 17:53 发表
试着修改武将存档,发现里面有代码控制,因为本人是"编程白痴",所以无法具体分析,只知道,五维100的只能有一个,否则将只保留一个五维100的武将,其它将无法正常加载.过些天抽空再研究,可惜不会编程,看 ...
实际上San6的人物数据(无论历史还是自制)最后两个字节起到的是类似加密的作用。这个数X与这个武将的各种属性都用关系。(比如头像序号+1,X+2;出场年+1,X+5,统帅+1,X+8)公式很复杂。目前我还没能完全弄清楚。如果X与武将能力不符合公式(比如修改了武将能力但没修改X),那么这个武将之后的武将数据将不再读取。
[ 本帖最后由 博雅张生 于 2007-2-26 12:32 编辑 ]