标题: 张飞=马超(毛本)
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发表于 2009-9-7 10:20 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #15 马岱 的帖子

马岱兄,个人觉得你走进了一个绝对精确和不变动的误区,比如说早期甚至今天应用领域的电脑技术就是使用的绝对精确的概念,但他在许多领域就无法推广,知道8、9十年代日本和美国采用了模糊数学理念,电脑、网络才发展的今天的地步!
比如说你去接一个人,这个人你根本不认识,假如你所知他的身高是1.855555米,又假设你是电脑,这个人吃多了点饭,身高变成了1.855557,也就千分之二毫米的误差你很可能把这个人PASS掉了;
即便你设置数值数据范围也会出现边缘数据的唯一性!
啰啰嗦嗦说了这么多,就是要接受一个现实,任何数据量化(比如武评)必须要有一个变化幅度才为合理!虽然理论上没有完全相等武力的武将,但存在在某个时点或时段完全相等的武将。
由于我们掌握的信息远远不够,而要将武将完全精确化就可能出现误区或大量无法判断的案例!
个人认为差距过小到可以以为普通的因素比如风的方向或其他什么因素改变细微形势就基本可以认为相等了!

试问马岱兄一个问题,一名武将A武值95-100,一名武将B武值94-101,两人高下如何?


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发表于 2009-9-7 17:53 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #35 dddzz 的帖子

笑笑兄是指关羽、张辽的故事,那种特殊环境下的自谦话是不能太当回事的!
否则张飞还真的胜过关羽十倍?


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发表于 2009-9-10 09:14 资料 文集 短消息 看全部作者
甲乙兄太咬文嚼字了!
有几条常识大伙应该知道:
1、‘一时的上风’不等于‘永远的上风’甚至胜势!
2、武将的判断没法到那么精确,要知道战场是生死场!假如马超能够能在400、500回合打败张飞,很可能他在200回合是判断不出来的,而且还要在没有变数的情况下!
所以马超就要动脑筋改变方法取胜了,那句‘赢不得张飞’只是顺着马超用计的话说的,没有那么严格的意思!


不过我倒是同意甲乙兄‘张飞=马超’的结论!

还有我一直认为,三国演义中我们只能判断到约等于,我们所说的等于就是约等于,不可能无限分割下去!
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发表于 2009-9-10 09:19 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #65 将军高览 的帖子

高将军,如果一个人棋艺不怎么样,另外一个死缠烂打(又没有40回合自动和的正式比赛规则),磨上7、8个小时,说不定有车那个会赢?
纯属胡搅蛮缠,莫怪莫怪
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发表于 2009-9-11 09:38 资料 文集 短消息 看全部作者
马超要想判断自己和张飞的武力强弱,最好的办法就是直接交手,一直的打下去。
马超如果愿意,不诈败至少可以打到300合,但是马超不用这么多,在220余合时,马超已经给出了自己的结论“赢不得张飞”。

我很简单的接受了书中的描述,就是这么回事。
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甲乙兄啊,你怎么这么想呢?
其实很简单,马超相赢,但用常规手段看不出取胜的希望,所以变换方式来看看又没可能取胜。就好象关羽对黄忠一样,关羽想使用拖刀计。并不代表关羽武力小于等于黄忠。
高将军拿象棋做比喻是非常形象的!
比如说97武力的武将200回合拿不下96的武将,因为这不是算术题,一直打下去就有可能出现97的武将一不小心输给96的现象!


这么说吧,战场是生死场,受外界因素影响太大,武力状态不可能是钉死一种水平的,所以我认为无限细分武将武力是不可取的;
另外武力相近的武将单挑胜负难测,从优势转为胜势是需要条件和代价的;
比如说吧,假如(只是假如)马超战张飞处于攻势(也就是所谓上风),但拿不下张飞,于是马超变招诈败,但张飞反应很快抢先打出暗器获胜!
这种情况不是不可能出现的。
罗嗦了这么多,说的就是一点,做什么不能死扣字眼,要根据实际情况来分析!
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