标题: 战棋游戏网络化,对战化设想
性别:男-离线 傻乐萼片

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发表于 2009-12-11 23:31 资料 短消息 看全部作者
战棋对战必然有攻守双方 攻方兵力>守方兵力  守方可以设置陷阱 胜利条件也就一目了然了 san10般的规则不好吗?


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