原帖由 浪客情缘 于 2006-4-28 00:31 发表
欺负电脑的过程中本身就存在着乐趣,你承认也好,否认也罢,这是事实.你用电脑不会的招数来和它玩,这就是欺负,不公平.尽管你头脑中没欺负这个概念,但你的行为却已经达到了这个标准,并从中得到了乐趣.可以说,玩单机游 ...
我不是否定欺负电脑的意义,因为每个人都有自己的原则之类的,以欺负富电脑作为乐事的确不能指责什么,但以此为傲确实值得奇怪的,除非能欺负出艺术,比如变态有时也是一种美学。但我是没有这种境界,我认为喜欢虐电脑和被电脑虐都是很有技术和艺术性的,不是仅仅修改什么的所能满足的。毕竟是少数人的特权。所以对一些用100次电脑上一百次当的“计策“应该因应情况有所限制。
还有就算选择刘备之类的大势力也没什么大问题,刘备实力有刘备势力的武将,曹操市里又曹操势力的武将,孙权实力有孙权势力的武将,都有自己的特色技能,数量有限,san11战斗耗时这么长,如果聚集起来了其他方面能顾及,不可能每次都这么幸运只是1线作战。用“规律“的当我没说。我也不清楚你所说的内涵是什么?是游戏没有弹性没有潜力?目前san11当然远比不上san9,我现在还没怎么玩过san11,但知道san11的粮草有真正的输送时我就打算玩了,像以前那种电输送就输送到的根本没意义,还不如像san9一样聚集起来,其实我认为输送也就是有时间概念的这些类型才有些意义。试试以很快的速度也是挺有意思的,不过这样的话论客这既能就费了,其实我也不喜欢。
最后,因为各位都在不断强调san9的好和san11的怀,所以我不得不提醒san9的怀和san11的好,如果因此以为我贬斥san9褒扬san11那实在是个误会。 有时不同的应用方法缺点可以成为优点,有点也可以成为缺点。
[ 本帖最后由 QxCxH 于 2006-4-28 13:28 编辑 ]