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标题: 【教程】用PHOTOSHOP做头像
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#1
发表于 2006-2-28 10:59
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【教程】用PHOTOSHOP做头像
近来发现不少人开始学做头像^_^ 遂决定将本人用PHOTOSHOP做头像一点经验贡献出来,希望对大家有点帮助。
学PHOTOSHOP前的19句忠告!
1 Photoshop只是一个工具而已,不要把它看成神物。
2 看5本书不如自己动脑筋分析一个例子。
3 学Photoshop并不难,难的是学会怎么用。
4 不要试图掌握photoshop的每一个功能,熟悉和你工作最相关的部分就可以了。
5 不要看不起最基本的元素,往往看起来比较复杂的图像就是这些基本元素构成的。
6 不要问:有没有XXX教程--耐心的人会自己打开photoshop尝试。
7 不要说:不要让我用英文的photoshop,不要让我看英文的网站,我看不懂--谁都是从不懂到懂的
8 不要担心:我没有学过美术,我一定用不好photoshop。
9 不要只问不学
10 学photoshop要坚持,要有耐心
11 看到某个图像的教程请试着用同样方法作出其他的图像
12 时常总结、吸收自己和其他人的小敲门、技巧
13 有了问题先自己想,察看帮助,1个小时后没有结果再问别人
14 学会用搜索引擎,很多知识在网上可以轻松得到
15 花3个小时做10张图,不如花10个小时做3张图。
16 不要总想在图片中赋予什么意义,好看就行
17 学photoshop首先掌握功能,然后掌握方法
18 先会走再会跑
19 明白了以上18条,你会觉得photoshop不过如此
废话少说,开始上课!
“起立~~~!”
“同学们好!”
“老师好~!”
“请坐” V^_^
首先,你得有工具。(废话!) 本人用的是PHOTOSHOP9.0,其他较低版本也可以,做头像要用到的那几个基本功能每个版本都有。
刚开始当然是先选材:我坚持认为,做头像还是应该先有人物,后有头像,也就是说至少你对自己要做个什么样的人物得有个清楚的构想。然后再根据塑造的需要去寻找适合的脸和装束。无的放矢做出来的头像往往缺少特点,而且无形当中会降低对自己的要求,不利于技术的提高。当然,这只是个人意见。
选材时需注意两点:一是脸和装束的平面角度要一致,也就是说正面的脸不能配侧面的头盔;二是脸和盔甲的光源方向最好要一致。
选好材料就要开始制作了,这里我以我做的卢俊义为例,配合截图来说明:
首先,在素材方面,我决定用革新中的这张脸、关羽的巾帻、和司马师的盔甲。由于书中说到卢俊义棍棒天下无双,我决定再给他拿个金贡棒。
打开PS,打开这几张图片。工具栏方面,只需要打开“工具”“历史记录”“图层”和“选项”(在“窗口”下),其他的可以关闭。
由于POSE方面决定做成关羽这样,就在这张的基础上来改。先截取脸部,选取用工具栏左边下来的第二个图标。PS提供了3种不同的选取方式,按住Alt键就可以切换,大家选自己习惯的用。选取工作需要的是耐心!慢工出细活嘛。
选完脸后用Ctrl+C 加 Ctrl+V(复制粘贴)的方式放到关羽的头像上。复制过来的脸会自动生成一个图层。图层的概念就是使这部分图像成为独立的,在这个图层上的操作不会影响到其他图层,这是很好用的。
这里有人会问“你的额头选得太多了?” 没关系,因为一会关羽的帽子会覆盖在这个脸上,所以额头部分无需选得太认真。
用同样方法选中关羽的巾帻并在原处粘贴,使它成为一个新的图层,做这个步骤时,要注意一点,要先选中这个图层,否则一会你复制粘贴的可能是刚才的那张脸。另外,如果在选取帽子时嫌之前粘贴过来的那张脸有点碍事,可先隐去它(方法是在图层框里点该图层左边那个眼睛)。
当你把所有需要的部件都粘贴过来后,我们的图已完成了一半。这时你也许会发现,那张脸还在帽子的外面,因为上面的图层会覆盖下面的图层。此时只要按住图层进行拖动,就可改变图层的顺序了。
接下来就是对各部分进行修整了。脸还有点歪,身子显得小^_^b 这都可以通过“自由变换”的功能来调整。
选中需修改的图层,工具栏上要点在选取工具上(左边第一、二个),然后在选中部分点右键 选“自由变换”,再点右键,你就可以看见很多用来调整形状的功能了,利用这些功能,你可以随意对这个图层或者选取的部分进行旋转、扭曲、翻转等等,在自由变换的同时,你也可以用点住鼠标或按方向键来移动这部分图像,弄完在上方选项栏点一下那个“打勾”确认就可以了。
将各部分调整到合适的形状大小之后,我用橡皮擦将脖子和巾帻多余的部分抹去。如果你不小心因为没有选对图层,而将需要的部分擦去,你可以在历史记录里退回先前的操作。
再接下来就是对各部分的颜色进行修改了,方法都是一样的,就是先选中要修改的部分,然后到“图像-调整-色彩平衡”去调到你要的颜色。另外“图像-调整-色相/饱和度”也是一个途径。
下面我操作一遍,顺便教大家做“黄金甲”的方法:
首先先选中要改颜色的盔甲部分,由于各图层是独立的,现在选取选取起来可以轻松的多,只要把它和披风分开就行了,边缘部分无需再认真选取。等会要选同一图层的披风来修改颜色时,只要用“选择-反向”就可以了。
接下来到“图像-调整-色彩平衡”里,先选中下面的高光,然后调大黄色,再加少许红色和绿色。好了,原来的破铁就变成耀眼的黄金了。
这个步骤完,我们要的头像就差不多出来了。接下来就是保存了,如果你不确定以后还要不要修改,那建议你还是先存一份PSD(保留图层分层)。
有些游戏里要求得是256色BMP格式,就先到“图层-拼合图像”将所有图层合并,然后到“图像—-模式——索引颜色”把索引颜色窗口里面的调板选项改成系统(windows)再保存就是游戏需要的256色了。
也可以先存成JPG的,日后成批修改。方法是用ACDSEE的格式转换,先转成GIF,再转成BMP,就是游戏所需要的256色了。
好了,这节课就上到这里,光听是没用的,关键是回家后要做作业
本人口才不佳,也不知大家听明白没有,有不明白的地方,建议大家还是先动手操作一下,还不明白再来问我。
可以在下面留言,或加本人MSN
linkham@msn.com
(不是很常上)。
“下课!”^_^
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
注:2008.11.22梓庭君修复图片链接。
[
本帖最后由 梓庭君 于 2008-11-22 18:17 编辑
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wu255
2007-3-16 12:50
+100
连同后面的指导一起给了。
wu255
2007-3-16 12:49
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wu255
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发表于 2006-2-28 11:41
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鸾舞碧霄
于2006-02-28, 11:33:37发表
用PS直接存成BMP256色滴方法
图像——模式——索引颜色
把索引颜色窗口里面的调板选项改成系统(windows)
再保存应该就是256色滴鸟
可以试一下,不保证一定是对的^_^
谢谢!
已更新了
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发表于 2006-2-28 14:09
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桓大司马
于2006-02-28, 13:05:58发表
唉,俺用的acdsee
如果要学做图,还是PHOTOSHOP好用。
挺简单的,不妨试试
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发表于 2006-3-1 09:25
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赵豫 汉青
于2006-02-28, 18:36:07发表
嗯嗯~或许这不适合我也说不定.........
(其实是乱了半天,根本下载不到这宝物........)
那么,过半个月再试罢......
看了半天也没看懂,汉青这话啥意思?
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发表于 2006-3-1 11:09
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原帖由
侯希白
于 2006-03-01, 10:52:57 发表
下载不到PS吧...
已提供下载^_^b
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#6
发表于 2006-4-8 10:53
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ron74123
于 2006-4-8 09:32 发表
用PS直接存成BMP256色滴方法
图像——模式——索引颜色
把索引颜色窗口里面的调板选项改成系统(windows)
再保存应该就是256色滴鸟
这种方法我为什么用不成?此法适用于windowsXP吗?
可以啊,我的就是XP, 我用的是PHOTOSHOP 9.0
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#7
发表于 2006-4-14 12:26
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梓庭君
于 2006-4-13 14:31 发表
这是个什么咚咚?貌似没讲清楚啊!
就是9.0的“自由变换里”多了个“变化”功能,去用用就知道了。
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#8
发表于 2006-4-14 14:57
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tonf
于 2006-4-14 14:34 发表
为什么我改的图总是有明显的痕迹呢?
这个,有没有截图?否则很难说清楚。
一般痕迹明显无非是两种,
一种就是拼凑衔接的部分痕迹明显,解决这个首先要选好材料,如果你选的脸和头盔本身就不搭配,那你怎么调整也是不自然的;另外衔接的部分最好用阴影过渡一下,比如头盔下檐的脸的部分最好加点阴影。
另一种就是用过画笔或橡皮擦的部分显得不自然,对于这个我想提醒的是,用画笔或橡皮擦时,透明度不能调的太高,我一般都放在20%左右,然后少量多次进行涂抹,痕迹就不会太重。
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#9
发表于 2006-9-21 12:34
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VcvSos
于 2006-8-2 10:50 发表
林老师,问个问题哈,9.0我用上就相当卡机,只能用8.01的版本。 另外“自由变换”要按哪个按钮呢?我只知道“编辑”菜单下有自由变换,按Ctrl+T,那按工具栏上哪个钮呢?
太久没来,SORRY!
就是你说的那个自由变换,底下有扭曲、斜切等键。
看了你作的那张,基本要领算是掌握了,有个问题,就是你选这张脸的光源方向和盔甲的不一致。
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#10
发表于 2006-9-21 12:43
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hanven723
于 2006-8-4 18:42 发表
林兄 黄金甲晓了 闪亮的白银甲怎么改啊
方法和做黄金甲一样,仅仅是颜色搭配的不同,在“色彩平衡”里,先选中下面的高光,然后往青色和蓝色方面调,不宜过大,否则就成了蓝色了。如果还嫌不够亮,可以到亮度/对比度里调。
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#11
发表于 2006-9-22 09:24
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玄天劫
于 2006-9-22 01:34 发表
謝過林先生教導。
先看看我的第一份功課吧~
(雖則還有不足之處…orz)
很不错呀
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#12
发表于 2006-9-22 09:40
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黑羊
于 2006-9-22 08:39 发表
林老师,向你请教一个问题,
如何把黑色的胡须变成白色?
我在色彩平衡里调试了很长时间
可是胡须都像一团棉花糖贴在脸上
我一般是这么做:先对胡子去色,然后自动色阶,再到亮度/对比度和色彩饱和度里做些调整。
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#13
发表于 2006-12-5 10:40
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邪王炎
于 2006-11-30 22:59 发表
这帖子好!
我有个问题想请问下楼主比如把明星的脸的要抠进三国武将图里,需要哪几步程序,自己实在摸索不来。
可否有连接地址直接查阅!
谢谢!
这个.........程序不和我讲的一样吗?只是素材的不同而已啊
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#14
发表于 2007-1-5 15:11
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原帖由
lalanono
于 2006-12-31 13:21 发表
新功能 变换---变形 一般用在哪些地方啊 讲一下 谢谢
一般用来改变头盔、盔甲、披风、脸型的形状,比如一个侧面的头盔要配一张侧面的脸,却发现脸比头盔侧的角度更大,就可以用这个功能对头盔的形状进行调整。
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#15
发表于 2007-1-15 17:18
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回复 #61 轩辕希夷 的帖子
颜色主要在 “图像-调整-色彩平衡和色相/饱和度”里调,每个人对颜色的感觉和偏好不同,自己把握吧。
至于盔英和头发的选取,首先还是要耐心,至于太细的部分,可以先截下来,再用橡皮擦(透明度不要饱和)去擦。
我最近开始喜欢用画笔自己画头发(盔英)。方法就是新建个图层,用画笔(粗细2、硬度60、饱和度33左右)先画出一条来,然后用橡皮擦修饰尾部,就成了一根头发,然后用这根头发复制一把头发
....... 有点麻烦,不过做出来效果不错,而且一劳永逸,以后其他图变下形状也能用。
[
本帖最后由 Linkham 于 2007-1-15 17:25 编辑
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#16
发表于 2007-1-30 10:23
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回复 #63 =千層糕= 的帖子
见你楼上第一句
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发表于 2007-3-6 10:44
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尘埃之下
于 2007-2-23 23:36 发表
请问,阴影在什么地方修改? 头发中镂空的部分是用橡皮擦擦掉,好让背景透过来吗?
去下载“阴影”的滤镜,头发是个比较细的活,你说的也是方法之一。
QUOTE:
原帖由
泽己
于 2007-3-2 14:08 发表
感谢楼主,在下收益非浅,顺便借地传个头像。
做的很棒
QUOTE:
原帖由
by780
于 2007-3-2 19:00 发表
问一下,我想在一个图上画几个圈,比如头盔和衣服,想一起改颜色!怎么才能圈起一个地方,然后再圈另一个地方????我一圈第2个地方,第一个圈起来的地方就不见了!咋办啊?
在选第二个圈前 点住shift键就可以
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发表于 2007-7-2 12:36
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本人不定期失踪中,今后大家的问题就交由水神来回答了
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发表于 2008-6-4 17:36
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原帖由
逍遙
于 2008-3-8 20:58 发表
为免浪费了如此好的教程,
把顶楼图片的连结更新了,待主服务器恢复了再改回来。
谢谢版主!
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#20
发表于 2008-6-4 17:37
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原帖由
hwa0927
于 2007-10-30 20:58 发表
想问一下, 头像在用投向编辑器导入时,看起来没问题.可是当进入游戏后,武将对白的那个投向就会移位(偏右)。 请问有解决办法吗?
点右键,有个头像定位
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