标题: San11Editor
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白衣伯爵

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VAN大人辛苦!
建议:个人认为部队攻击力由主将武力决定实在很不合理,这样高统低武的武将如曹操、李靖等岂不成了废物? 能不能改成让统御/武力较高项者来决定攻击力?谢谢!


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请教VAN大人,“契合武将”是什么??


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说可以给新武将增加宝物,可是我弄了半天也整不出来,在哪里设啊?
比如我要增加只大碗马给自己编的秦琼,该怎么设?
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反馈:修改提高关隘的耐久似乎会出现BUG

建议:
1、能否像武将数据那样,给城市的数据也来个导入功能?
因为修改提高城市、港口、关隘的耐久是增加可玩性/真实性很好的办法,但每个剧本都要一个个城市去改,实在很累,所以增加个导入功能,这样修改一个剧本就可以了。当然,如果设一个能统一提高耐久度的功能就更好了。
2、可以导入单个武将档数据覆盖原有某个武将。这样方便制作剧本,至少一些人名可以直接导入,不用重复劳动。

辛苦了

[ 本帖最后由 Linkham 于 2007-1-13 04:07 编辑 ]
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建议:能不能让城市也具备箭楼的特性,每回合自动扫射周围的部队?不再只是被动还击。
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建议:能不能增加设定新武将登场功绩的功能?
避免编了一堆名将,到游戏里随便来个烂货,功绩却都在他们之上........
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