标题: 岳飞传5.8步兵宝物一些建议
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发表于 2013-8-6 15:56 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 cloud_fire 于 2013-8-6 09:48 发表
张宪在5.8里长枪,张显是我方唯一的步兵了,所以可以认为是必练的,而且张显最大的好处是,神话线不去站红云也还是很肉,湛卢+混元珠是反击回合最强(个人意见)

YYP现在都是流行用游奕的,先手双击+反击反击 ...

上次开了个新档,看兵种,弓兵士气X,步兵防御X,于是把骑兵改成了攻击X 防御A 其他全B的属性,好家伙,统率破百张显被开成长模式的敌方骑兵打得跟狗一样。
新引擎的步兵被几种骑兵打都是受150%伤害,遇到其他兵种硬得一b那啥,结果平原上遇到骑兵就跟纸糊的没区别。

[ 本帖最后由 chenmo 于 2013-8-6 15:57 编辑 ]


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发表于 2013-8-7 18:33 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 cloud_fire 于 2013-8-7 09:12 发表
骑兵不能X攻的原因的是因为有威震天下,X攻+威震天下太过了

我从来都不会用张显去平地做肉盾,一般都是上山或者进林子,强渡蜃化江一战(不记得是不是,反正是拿到混元珠之后的第一战,要站阵眼的那个),张 ...

X攻主要是加强敌军,敌军可不会用什么威震天下。
5.6引擎的真彩版倒是智能了不少,如果有降属性技能,会优先丢到我军身上再去砍,被我军降了属性的敌军,会加buff的敌方友军会主动去加回来,我就记得打到小商河一关,高宠出场豪气干云,系统先给了个威震天下,结果轮到敌军伏兵一行动,几个山贼上去先给高宠降了两次方再一拥而上,高霸王差点被砍成半身不遂。
如果将敌军AI修改为会自己加buff,会给对方降debuff,我相信比现在这个无聊的必杀技系统要有挑战得多。


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发表于 2013-8-7 18:36 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 cloud_fire 于 2013-8-7 09:12 发表
骑兵不能X攻的原因的是因为有威震天下,X攻+威震天下太过了

我从来都不会用张显去平地做肉盾,一般都是上山或者进林子,强渡蜃化江一战(不记得是不是,反正是拿到混元珠之后的第一战,要站阵眼的那个),张 ...

其实张显最大价值就是开必杀系统后,不开必杀也就那么回事,靠反击吃饭陆文龙岳银瓶一样可以干得很好。
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