标题: 各种兵种与宝物特效(不断更新中)
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发表于 2008-6-15 07:20 资料 短消息 看全部作者 QQ
有没有新引擎宝物效果改法? 用UE的代码好些.


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发表于 2008-7-23 04:50 资料 短消息 看全部作者 QQ
严老师再发的时侯多发些UE地址, UE简单, 但如果真的需要OB地址也可以.


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发表于 2008-7-23 04:52 资料 短消息 看全部作者 QQ
严老师的随机属性攻击是跟NORTON的那个一样修改法吗?

[ 本帖最后由 天翼之神 于 2008-7-23 04:54 编辑 ]
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发表于 2008-8-27 01:45 资料 短消息 看全部作者 QQ
有空好好研究.
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发表于 2008-12-26 10:17 资料 短消息 看全部作者 QQ
有个问题, 希望严老师解答.

每个效果的第一行, JMP然后EKD5.一些数字 的那一行,
每次抄进去都说"Label Expected"
这是为什么啊?
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发表于 2008-12-26 10:35 资料 短消息 看全部作者 QQ
哦,多谢楼上了.
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发表于 2008-12-26 10:51 资料 短消息 看全部作者 QQ
and eax,OFF 这段代码说"unknown Identifier" 又是怎么一回事呢? 对不起,小弟OB初级手....
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发表于 2008-12-26 11:45 资料 短消息 看全部作者 QQ
哦...看来是没看清啊...
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