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标题: San10中各种难度下电脑和玩家的收入对比
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发表于 2005-5-29 17:41 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由arrowblue于2005-05-29, 17:14:40发表
上边分析的是收入,下面我们看一下支出


227年剧本,一开始选择陆逊

            
难度                 江陵的每季支出(玩家方)     襄阳的每季支出(电脑方)

(初)               金1850  粮8550                金1750   粮12060

(上)               金1850  粮8550                金1750   粮12060

(超)               金1850  粮8550                金1750   粮12060


如选择满宠



难度                  江陵的每季支出(电脑方)     襄阳的每季支出(玩家方)


(初)                 金1850  粮8550               金1750  粮12060

(上)                 金1850  粮9540                金1750  粮12060

(超)                 金1850  粮9540                金1750  粮12060


由此可以看出,在相同的条件下(武将数和士兵数不变),玩家和电脑的支出是一样的

而且不应为难度的改变而改变


从满宠的角度来看,电脑在上位和超级兵粮支出多了一点

估计是在侦查的时候江陵城多征了一点兵

也就是说,电脑在支出上没有占玩家的便宜  

人家电脑打仗那叫专业
是玩命的
当然比玩家认真了
你们没看见人家一天到晚,殚精竭虑,废寝忘食
在宫城里处理陈情,智商有比玩家高了一点点,当然发财
(一家之言,欢迎拍砖)


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