标题: 三十pk中伤兵数的问题,可能是bug, 怀疑是bug
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在三十pk中我发现战斗中有个奇怪的问题:当部队人数减少到三千多时,伤兵数最多和状态正常的兵数相等,可战兵减少多少伤兵就同时减少多少,大部分情况都是相等,只有一开始刚到三千多时,伤兵可能会少于可战兵。我觉得是个bug。不知大家有没有发现这种情况?


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奇怪了,难道没人发现这个问题吗?


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楼上说的正常情况我知道,但我遇到的这种情况,当可战兵被打到和伤兵数相等后,伤兵数永远等于可战兵,恢复不算,可战兵打到零时(伤兵也为零)就是真正地被全歼,一个不剩。我是在战史和试练模式中遇到的,难道没人有同遇?
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得点模式确实正常,但是胜出模式和战史模式确实时有这个问题的。我不能贴图,可以的话,我有截图可以证明。
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又看了一下,只有战史模式下有这问题,胜出模式中也正常,大概是原先记错了。
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QUOTE:
但是,这个问题基本上是不会构成BUG的,
因为战史中出现的人物没有会医师技能的。

哦?真的吗?只要是错误就不管是否会造成直接影响都是错误。难道杀人未遂就就不是犯罪?更何况你的理由也不对,虞翻难到不会医师?还有田地可以恢复。
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QUOTE:
没有认真想,虽然虞翻是不可能在战史中登场的,但是田地这个确实很能影响问题的,
希望不要生气,

误会了,并没有生气,不过没有注意语气用词,不好意思。但你还是错了,虞翻在荆州攻防战中是可以控制的。
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