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金圭子
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27961
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2004-12-16
#1
发表于 2005-12-29 09:38
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是啊,我在学完知识以前是不会报名了。
楼主也太急了吧。现在连做什么都貌似没提出吧?
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金圭子
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2004-12-16
#2
发表于 2005-12-31 16:14
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我也觉得,现在已经在招人了(网站顶上的广告条里面)。
但是我看到现在没找到这个东西是怎么样的:
比如,是单人游戏还是互动游戏?是战棋还是slg、rpg?我就没找到明确的答案。
如果是互动游戏,我倒是觉得前台的js好写(我就写过一个)。后台的互动代码难写:要么就是当年mop卖道具那种其实还是和服务器的互动,要么就是完全要脱开html和js,用内嵌java或者甚至用客户端
如果是单人游戏,那我觉得很难做出彩来,起码难以超过现在对曹操传的研究后做出的mod:毕竟在那个基础上能实现绝大多数战棋游戏所需要的东西。
至于加盟,我不觉得在可行性分析给出以前有加盟的可能。
我可以和你说,你所谓的那个ajax,也就是的比较华丽的js,解决的主要是一些显示的问题。我好像没看到这个ajax在解决互动性方面有什么帮助,或许是我没找到,那也是你没讲清。而互动性正是web游戏最大的弱势:因为web有比起客户端的天生劣势:只能有客户端发起请求然后由服务器端返回请求,无法由服务器端主动发起对客户端的请求(当然这个是安全的需要,否则病毒木马可以比现在猖狂一千倍)……
我可以和你说一下我曾经做过的类似的东西:
很巧的,我做过类似的web游戏,基本上都和三国有关:
2002年初,我在三国联盟(ad184)上交了一个js小游戏:类似太阁4的开垦。结果被当时的管理员夏侯霸和仁者赏识,把我和我同学吸收进程序编写组。当时他们二老一直想开发一款基于web页面的网络三国游戏,我也帮着写了好几个单人玩的小游戏,但是一直只写出了类似社区的那种,最好的结果是写了一个“单挑”的程序,但是实际上只是被挑战方由系统直接按照双方事先设定的一个攻击顺序出招。甚至连反馈都没有做出来。
02年中,三国茶馆的zpear(三国联盟当时的吴王)重新回到茶馆,自己也写了一个社区,当时拉了我过去做帮手(还剽窃了我写的那个开垦的游戏)第一个做到的互动是做面的程序:A以一定成本做面,然后开价在系统悬价卖;B用户可以以那个价钱买入,来补充自己的体力,其实还是mop卖道具的模式。后来也做了一个类似于“江湖聊天战斗系统”的对抗模式,可惜因为js代码和表单的可视性,被几个有点计算机水平的玩家拿来刷经验…………(三国联盟的两个老大就是一直担心这种情况,被这个束缚了手脚,到现在也没做出这种程度的互动来;虽然是安全的,但是……唉~)。最后zpear因为现实工作调岗、网站空间到期等原因,茶馆的社区就不了了之了。
03年,BFclan论坛也打算写一个社区rpg游戏,里面有我另一个同学,也听说我写过的东西,拉我进去,结果本地的东西我一个人倒是写了点,其他的程序、美工等等说好的人选还有是网站空间什么的迟迟没有到手,最后我和我同学拿来做了我们的大学毕业设计……那个实现的程度,类似于《侠客游》(比如第三之书,我就玩过这款),实际上还是单机的:在多个城镇中来来去去,在野外会随机碰到敌人。战斗是一个很小的战棋棋盘(9*9),而且没有障碍物,敌人也没有AI;只有城市倒是做了任务系统(反正主要是表单和数据库,没什么AI的东西很好写)。做的还算漂亮(为了骗老师),可惜技术含量还不如以前的。而且这个也没经过广大人民群众的实验,估计不堪一击吧。
04年初,三国联盟的两个老大终于认识到web的联网游戏这条路走不通,转而改为客户端性质的联网游戏,类似于网上打牌下棋的一个大厅,进去后是一个vb写的客户端(除了这个,其他几个web的都是php+mysql+js的架构),通过winsock发包去unix的主机。当时是拉了我和当时的那个我同学,可惜我们已经不是当时无所事事的大学生了。最后的配合还是失败了,游戏框架、会话层已经写完了,但是最后前台的实现层还是没写完我们就散了。
04年底,大话三国的至尊宝也策划写一个这样的社区,自己掏钱请了一个程序员,我当时是过去帮着测试一下,提点意见建议(听不听是他的事情,他性格就是这样)。当时还是实现了一些东西的,比如某个pk的程序,的确达到了一些功能(现在看来,就类似于现在起点的那个宠物对战,一方发起请求,然后等待,直到另一方加入的就回复请求)。而主动的有针对性的,还只做到了当年三联的程度(可能还不如)。另外比较出彩的是国战系统:攻击国和防御国的任何人都可以参加,不过单个对战还是三联的那种单方面的模式,然后用mop卖道具的模式来“组合”一方的人力(比如A打掉城防100,那B打的时候,就可以看到城防少了100,但是A和B本身的战斗都还是类似于单人的,不能“实时”的看到战斗的发生)。起初因为有专职程序员还做的不错。后来因为组织的就有问题,加上bug连连,屡屡达不到目标而延期,至尊宝又有点要面子,消失了一阵子,回来的时候社区已经被一个黑客(?)夺取了社区的管理员密码,把社区搞的一塌糊涂。虽然后来收回了密码,回档了社区,但是人心已散,两个主要的副管理员也不干了,最后连社区主数据库出了问题也几个月没修好……大概就这样结束了…………
所以,如果你只是要做个单人的游戏,我觉得简单。虽然你这个ajax也的确让单人的web游戏华丽了很多(比如你那个连连看的游戏就比我以前写的js小游戏流畅的多),但是我觉得如果你希望做一款基于web的互动游戏,而且的确有可行性,那我会加入。因为这个是我和我之前提到的那些名字的人的梦想。
如果只是一款单人游戏么…………我觉得你的宣传方面还是要说清楚…………
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