曹操传Mod制作所涉及工具概述及相关帖链接,曹操传MOD制作交流,轩辕工作室,轩辕春秋文化论坛">


标题: 曹操传Mod制作所涉及工具概述及相关帖链接, 众多工具功能概述、最新版本下载链接及相关帖查询
性别:未知-离线 金圭子

白衣伯爵中大夫

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14
组别 白衣卿相
级别 征西将军
好贴 4
功绩 265
帖子 4926
编号 27961
注册 2004-12-16


发表于 2005-3-15 14:34 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由幽人独往来于2005-03-15, 14:24:20发表
如果某人已经具备某状态,则不对其进行加某状态的法术;
如果范围内超过一半的人具备某状态,则不对该范围加群体该状态的法术。
如果某人状态被削弱,则该方优先使用加强类法术;如果某人状态被加强,则敌方优先使用削弱类法术。
我觉得做到这样已经很不错了。至少不会反复乱加了。

那面积法术又怎么算呢?难道加权平均?-_\\


顶部
性别:未知-离线 金圭子

白衣伯爵中大夫

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14
组别 白衣卿相
级别 征西将军
好贴 4
功绩 265
帖子 4926
编号 27961
注册 2004-12-16


发表于 2005-3-15 16:34 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由幽人独往来于2005-03-15, 14:38:39发表

QUOTE:
原帖由金圭子于2005-03-15, 14:34:02发表
[quote]原帖由幽人独往来于2005-03-15, 14:24:20发表
如果某人已经具备某状态,则不对其进行加某状态的法术;
如果范围内超过一半的人具备某状态,则不对该范围加群体该状态的法术。
如果某人状态被削弱,则该方优先使用加强类法术;如果某人状态被加强,则敌方优先使用削弱类法术。
我觉得做到这样已经很不错了。至少不会反复乱加了。

那面积法术又怎么算呢?难道加权平均?-_\\

不是啊,我说的只是非我方部队判定状态类法术到底加不加加什么的条件,而其他的电脑本来就会使,就按原来的好了。
不过本来的也有一些问题,比如明明加个小补给就好了,他偏偏要输送,明明一个灼热就解决问题他偏偏要爆炎,但这些东西要调整似乎很麻烦吧~~~ [/quote]
就是这个意思啊,你的剧本里面就是后排的人会反反复复给自己队加增加士气还是增加爆发的那个法术,加个不停直到没mp要加血也没的加的时候。

而这个法术就是面积的。


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-7-24 16:25
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.010254 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP