标题: 轩辕游戏——踩箱子, 大家来参与
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发表于 2005-1-27 10:15 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由天痕于2005-01-27, 4:49:39发表
这里对编程的要求不高~~

偶的初步设想是玩家控制江湖,每做一个动作程序给出相应信息。
最后怎么说睬箱子也要来段动画吧~~

偶是没能力做的(不会作图),就看大家的了  

要做个怎么样的“踩箱子”的动画?
是gif动画还是拆开合并成bmp的?


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发表于 2005-1-27 10:22 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由天痕于2005-01-27, 1:43:32发表
设计与修改区的问题就是:
希望哪个有识之士可以把他做成图形界面游戏。偶虽然会编程,但碰到图形界面偶就不行了~~(所以偶只会做文字MUD)  

尬丢脸啊…………


给你看看我很久以前写的一个草稿:
http://www.xindong.net/youngfly/vbrpg.rar


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发表于 2005-1-27 17:31 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由青木风亮于2005-01-27, 16:54:43发表
感觉webmaster没什么用啊 如果webmaster占据的方格有到达或通过的意义 必然可以到达跟他相邻的方格 他也就必死啊

1的意思是江湖感觉到杀气以后可能向任何方向射出轩辕箭?有1/4概率击毙webmaster?

不太懂题目要求 有没有未经包装的原题

算法的问题青木你回你自己老家的那个帖子讨论去……

我们这儿就讨论怎么做个踩箱子的动画版  




桠枫的那个东西终于做了一个星期做完了,下面的时间我们就画个踩箱子的来玩……
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发表于 2005-1-28 09:53 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由天痕于2005-01-27, 23:12:07发表

QUOTE:
原帖由金圭子于2005-01-27, 10:15:32发表
要做个怎么样的“踩箱子”的动画?
是gif动画还是拆开合并成bmp的?

这个随便啦,偶不懂的  

偶中学搞的是NOI,大学又是ACM,学的还是人工智能,统计......
反正没有一样和图形界面有关的  

让BS来得更猛烈些吧  

你看过我做的那个东西没?
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发表于 2005-1-28 10:26 资料 文集 短消息 看全部作者
大家觉得,箱子被踩了以后会怎么样?
裂成两半?四分五裂?粉粉碎?压扁?哭?
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发表于 2005-1-28 11:50 资料 文集 短消息 看全部作者
做了一个:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=42575

不过先内部传阅,等箱子本人没反对再广为流传吧…………
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