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标题: 轩辕游戏——踩箱子, 大家来参与
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#1
发表于 2005-1-27 10:15
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天痕
于2005-01-27, 4:49:39发表
这里对编程的要求不高~~
偶的初步设想是玩家控制江湖,每做一个动作程序给出相应信息。
最后怎么说睬箱子也要来段动画吧~~
偶是没能力做的(不会作图),就看大家的了
要做个怎么样的“踩箱子”的动画?
是gif动画还是拆开合并成bmp的?
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#2
发表于 2005-1-27 10:22
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天痕
于2005-01-27, 1:43:32发表
设计与修改区的问题就是:
希望哪个有识之士可以把他做成图形界面游戏。偶虽然会编程,但碰到图形界面偶就不行了~~(所以偶只会做文字MUD)
尬丢脸啊…………
给你看看我很久以前写的一个草稿:
http://www.xindong.net/youngfly/vbrpg.rar
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#3
发表于 2005-1-27 17:31
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青木风亮
于2005-01-27, 16:54:43发表
感觉webmaster没什么用啊 如果webmaster占据的方格有到达或通过的意义 必然可以到达跟他相邻的方格 他也就必死啊
1的意思是江湖感觉到杀气以后可能向任何方向射出轩辕箭?有1/4概率击毙webmaster?
不太懂题目要求 有没有未经包装的原题
算法的问题青木你回你自己老家的那个帖子讨论去……
我们这儿就讨论怎么做个踩箱子的动画版
桠枫的那个东西终于做了一个星期做完了,下面的时间我们就画个踩箱子的来玩……
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#4
发表于 2005-1-28 09:53
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天痕
于2005-01-27, 23:12:07发表
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金圭子
于2005-01-27, 10:15:32发表
要做个怎么样的“踩箱子”的动画?
是gif动画还是拆开合并成bmp的?
这个随便啦,偶不懂的
偶中学搞的是NOI,大学又是ACM,学的还是人工智能,统计......
反正没有一样和图形界面有关的
让BS来得更猛烈些吧
你看过我做的那个东西没?
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2004-12-16
#5
发表于 2005-1-28 10:26
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大家觉得,箱子被踩了以后会怎么样?
裂成两半?四分五裂?粉粉碎?压扁?哭?
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2004-12-16
#6
发表于 2005-1-28 11:50
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做了一个:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=42575
不过先内部传阅,等箱子本人没反对再广为流传吧…………
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