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标题: 第一关对话, 草稿
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2004-12-16
#1
发表于 2005-3-4 09:49
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这关似乎是完全照搬第一关的格式呀…………(当然这么做没什么坏处)
修改组有人请缨做一下这关的剧本么?
人物属性可以参考:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showto...opic=41197&st=0
人物形象可以暂用现在的。
地图如果你不想画图的话做一下地形然后把文件给我,我来画图。
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2004-12-16
#2
发表于 2005-3-4 13:29
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嗯…………而且现在我考虑了一下…………觉得第一关真的去做前世的战争,这样的职业、级别等等都不能继承,意义不大。
我觉得应该拟修改一下,这关还是改成对话,直接从杀蟒取枪开始作为正式关比较好吧…………
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2004-12-16
#3
发表于 2005-3-4 14:31
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嗯,加喽罗你这方面很有经验,能不能在剧本组、设定组先把大梁挑起来?
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2004-12-16
#4
发表于 2005-3-23 16:11
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箱子同志在被我皮鞭狠抽的情况下,不得不还是用了这个。
现在我交给zengpoem在做着。
不过他和我的意思还是和原来一样(就是在上面几个回复里面说的)
箱子你还是尽快拿出初稿吧。
初稿不需要和楼顶这么复杂啊,其实。先给个骨架,然后大家来填肉加皮。
现在骨架都没有,大家都无从下手啊。
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2004-12-16
#5
发表于 2005-3-24 10:20
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原帖由
zengpoem
于2005-03-23, 19:36:50发表
赶完了,放上来吧……
主要感想:
岳飞传与刘备传、东吴传有很大不同,就是Data文件中的原始设定需要大幅度地改动。窃以为现阶段应该在这方面多下些工夫,这样也有利于剧本(尤其是战役)的设计。
嗯,原始设定以前有全套的我方人物和敌方人物的属性设定。
不过设计的人对岳飞比较熟悉而对曹操传不熟悉。
另外还有道具、法术的设定我觉得也要重新来吧。
鉴于工作量,我觉得一期工程法术内容不动,仅仅改名字(比如某个QQid叫“半吊子”的网友建议把里面的“霸气”改名叫“满江红”)。而道具则把功能(参照以前的难度补丁,主要是我们程序组的活)和名字(和前面一样,归设定组)都改了。
另外我觉得剧情和设定虽然相关,但是还是有很大区别的,应该另外建立一个设定组。剧本组不需要对曹操传了解,而设定组则需要,当然也需要对游戏有所了解。大家觉得自己适合的可以报名喲。
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2004-12-16
#6
发表于 2005-3-24 10:21
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原帖由
幽人独往来
于2005-03-24, 0:00:18发表
另外我做的我的故事的Mod已经发布到S04,大家有兴趣可以用剧本编辑器打开看看,很明显的一条轨迹:S00几乎只是把原剧本改改参数变量和对话——S01在上面的基础上尝试着添加一些复杂事件——S02加入了大量的事件但原剧本的影子还可以看到——S03已经基本上看不到原剧本的影子了——S04已经比较熟练效率也大大提高了。
大家努力吧
你也是一步步来的么^_^
我们也要一步步的来啊。
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2004-12-16
#7
发表于 2005-3-24 10:43
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QUOTE:
原帖由
zengpoem
于2005-03-24, 10:25:28发表
我还是觉得第一关的相关图片要先做出来,毕竟那是最直接的感受。
你的意思是???
说到图片,我怎么觉得好像什么东西压在我身上似的………… …………(天音:千斤重担)
(金圭子仰天长啸:见过一个游戏制作组没有一个专业美工的么?!!)
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