标题: 有感于39的堕落
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发表于 2005-7-15 16:10 资料 短消息 看全部作者
首先忏悔,我有罪,我不是人,我是个超级潜水员。很久很久以前就在轩辕、琅琊、斜风细雨前混了,几乎从来没发过一帖。在来到轩辕后,见到小兵、首屠、从风,胡不愁等等等等的文章,疑为天人,是各位前辈,带我走进了三国游戏的另一个空间,在此向各位致敬!
我也是个网站的站长,对轩辕的发展,尤其是运筹版面斗胆提出点意见。39游戏无疑是至今为止最成功的三国系列,但似乎越来越走近了死胡同,最近运筹版面的人气也不旺。一方面是游戏的生存周期性,还有三国10,群英5的推出。但曹操传这一老掉牙的游戏还有如此的生命力,各种mod层出不穷,说岳mod的推出可以预见又将喧起又一轮讨论高潮。39为何就在这沉默中逐渐死去?从游戏内涵来说,39的游戏探讨已经非常的深入,从兵法、人物、探索,包括对bug的运用都已了如指掌。从风、贱客等前辈制作的大量剧本,更是大大增加了游戏的可玩性。但对自制剧本,我有点感到成也萧何,败也萧何的味道。
轩辕的剧本,基本上走进了一个套路:n年的反某某联盟,变态的人海战术,与之相对抗的是伪报、扰乱、医疗和大量是sl.前辈们在军团设置、地域设置上花了很大心思,使电脑的攻击力度大大增强。但是,以自制剧本集大成的汉中剧本来看,已经变成了少数人的游戏。俺爱好游戏,但也是个懒人。不停的sl伪报,从智力低到高一个一个点上去,我相信不会有很多朋友有此耐心。还有电脑离间的无敌。可以说关3代赵2代几乎必跑。汉中剧本设置的几乎无懈可击,可惜俺从来没有打过超过1年。反而八王之乱还玩到现在,起码军事可以跟着队伍放放陷阱,体会一下沙场中的乐趣。不至于所有智力70以上的甚至连周仓之流都窝在城里不停的等鼠标点。曲高合寡,一味追求难度,失去了游戏本来的乐趣。
曹操传的mod,从胡不愁版本来看已经修改到了游戏的内核。39自然复杂的多。但既然兵法作弊已成为可能,说明其程序并非不可编译。本人编程是个外行,各位前辈何不在游戏设置修改中下点文章,再创39新局面?
新人初到,言语中礼节不善万望见谅。轩辕如需网络空间,自信无论大小都可提供,谨为光大千万三国爱好者,永远的39,永远的运筹做些须贡献。


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