标题: 创新之路远在何方, 不做MOD我们干什么去
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发表于 2014-7-5 14:44 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 szwd1997 于 2014-7-5 13:50 发表
所以我一直都说,CCZ的灵魂不是剧情,你们非不信。

附议,这也曾经是我和紫虚争论最多的地方,剧情在逻辑上通顺就可以了,再神的剧情就凭CCZ能表现得出来吗?


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发表于 2014-7-5 14:46 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 无事公 于 2014-7-5 14:42 发表
而我们机战饭,之所以喜欢SRW,不外乎一个“燃”字,怎么燃起来的,不就是因为剧情吗?

机战恐怕得单独拿出来说,我觉得不是剧情。
当然了,OG系列另说。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2014-7-5 14:49 编辑 ]


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发表于 2014-7-5 15:34 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #18 无事公 的帖子

问题就出在这,这不是游戏本身的剧情,而是我们先知道了作品本身的剧情,再去玩这个游戏。
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发表于 2014-7-5 15:46 资料 个人空间 短消息 看全部作者
机战讲究的是一种“共鸣感”。
你看每次新作出来,都有所谓骨灰粉的“妙语连珠”,说UC登场太少了啦、天元突破给盖塔擦鞋啦,你说他们会关心剧情本身吗?
随便举个栗子:
机战R里有一话的战前剧情,白鸟九十九自告奋勇回木星谈判,撒夫尔同盟站出来说要一起去。
看到此幕,相信不少玩家已经露出会心一笑了——包括当时的我。
为什么?
因为在机动战舰的原作中,白鸟九十九这是有去无回,他回去后就会被挚友月臣元一郎刺杀。
但撒夫尔同盟是什么人?是五个可以空手拆高达的怪物,接子弹什么的更是小CASE,所以我们知道白鸟九十九肯定死不了。
试想,一个没有同时看过机动战舰和高达G的玩家,会理解这“会心一笑”的含义吗?
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