标题: 强烈建议后面关卡敌人等级调整!
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发表于 2013-12-16 10:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者
这个严重的、阿Q的、极其破坏平衡的设置,本来就是原版自带的……
实际上大多数MOD都可以拖级打,只要公式没改。
也有改的,比如说岳,取前4等级,结果也就是大多数新手直接被虐出翔。


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发表于 2013-12-16 13:03 资料 个人空间 短消息 看全部作者
依稀记得去年LZ也发了类似的贴,当时我也是和LZ大战三百回合的路人众之一
心平气和地讨论一下这个问题。
调整等级,如何调整呢?看LZ的意思,无非是提高敌人的等级。
那又如何调整呢?
一是剧本指令的粗暴处理,在平均等级上加成。
缺点很明显,可控性太差。
比如:我军2人,管毅50级,秦琼10级,平均等级30级——加多少?小兵起码就要加15级。
但这个度不是很好把握的,因为无法预判我军的等级差,比如:我军2人,管毅40级,秦琼20级,平均等级30级,小兵加15级……
二就是岳飞传那种,从根子上解决,调整等级公式。
最明显的后果我就不谈了,大家都懂。
更重要的是,这样丝毫无法缓解拖级2人转的情况,反而加剧,敌军等级上来了,级低的更加没法上场了,更要依靠2人转。
绝招无限不无限根本不重要,重要的是等级压制,而这个问题从原版就有了,为什么我们玩原版的时候没有提这个问题呢?


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发表于 2013-12-16 13:13 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #32 KYOKO 的帖子

原版简单,拖级大法还玩个毛啊……
瓦岗困难,拖级大法还玩个毛啊……
不管它们本身的难度如何,拖级后都是玩个毛,没有区别。
至于YFZ么……可以搞个真心话大冒险。
我自己来,第一次打YFZ,只坚持到牛头三,感觉一句话:敌人太TM吊了,等级装备双重压制。
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发表于 2013-12-16 13:22 资料 个人空间 短消息 看全部作者
话说水王不是不玩非完整版的MOD咩
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发表于 2013-12-16 13:27 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #35 KYOKO 的帖子

那以后咱发非完整版的MOD,水王作为水区领导也来捧个场呗
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发表于 2013-12-17 10:44 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #38 快意恩仇 的帖子

拖级的优势并不仅仅在于等级这一点。
拿你的情况来说,保卫3,2人转已经25级,敌军平均13.5级左右,此时敌军是清一色的初级装备,而我军已经全面装上中级装备了,更不用说不久之后就能入手高级装备,也就是说除了等级碾压10级以外,还有两档的装备优势。
综上,“25级打15级”和“25级打5级”是一点区别都没有的。
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发表于 2013-12-17 10:48 资料 个人空间 短消息 看全部作者
瓦岗是支持多种打法的,允许玩家砍瓜切菜,也希望玩家深思熟虑,这其实和平衡性本身不矛盾。
我是正常打法的,我觉得大白的关卡设计也是针对正常打法的,并不会觉得无趣。
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发表于 2013-12-17 13:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #50 快意恩仇 的帖子

从战棋的角度来说,CCZ本来就不能和火纹比,这是系统设定自身的弱势,估计也就比机战强那么一丁点。
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