标题: 能不能做一个不SL的mod
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发表于 2011-5-17 15:36 资料 个人空间 短消息 看全部作者
取消SL,先把MOD难度降到英杰传或孔明传的水平。


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发表于 2011-5-17 15:46 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #11 KYOKO 的帖子

前面说的不准确,纠正一下。
英杰传的变数和随机性比曹操传低得多。
英杰传里,如果不练级——我相信大家第一次打都不练级,最起码练不到那么高,那么我方的任何一人,都无法同时承受三个名将骑兵的攻击,因为英杰传的伤害是实打实的,必中无反,三个人该打多少血就掉多少血。但我们可以通过合理的布阵,让单位最多承受两个人的攻击。
曹操传不同,莫名其妙一个杂兵的暴击或双击就能送你上西天。
正是因为后者随机性大,才会有SL这一设置,以此来平衡。


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发表于 2011-5-17 16:13 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #14 KYOKO 的帖子

要考虑状态的效果,原版英杰传是没有状态的。
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发表于 2011-5-19 18:42 资料 个人空间 短消息 看全部作者
我就不明白了,现在怎么管得越来越宽了,怎么SL都成不好的习惯了?这是谁定的规矩?想体验一失足成千古恨,最好的办法是去股市里转一圈。说白了,不就希望难度降低么,直说就好,反正这也是通病。
18L的朋友说得好,你自己约束你的,自觉一点不就好了,管别人做什么?
不光SL,有的所谓秉承“人玩游戏,不是游戏玩人”的老兄,看到别人玩压级,都要一脸沉重地说失去了游戏的乐趣。这乐趣又不是你定的,你管得着啊?
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