标题: 壓級練果無限復活並非不合理設定, 歡迎紫虛來辯
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发表于 2014-4-30 10:30 资料 短消息 看全部作者
1、压级练果,那是玩家自己的选择而已,不压级难道不能过关了?你自己想压级培养变态人物,还非要去说作者设计变态,到底是谁变态?
2、无限复活,战棋游戏中的点缀而异,又不是每一关都无限复活,10关来1关又何尝不可呢?根本不会改变整个游戏的战旗水平和玩法。


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发表于 2014-4-30 14:31 资料 短消息 看全部作者
回复 #19 WHITESHIP 的帖子

不是没看完你们的辩论,我觉得每个人对于游戏的理念都是不一样的。压计练果和无限复活只是MOD战棋游戏中的两个特色而已,不存在好与坏的分别,大家理念不同,对于两者的理解就不同,没必要刻意去讨论优劣。但是不讨论又怎么促进游戏的发展呢?呵呵,我一般看到别人的观点,同意的就心里喊个赞,不同意的就一笑置之。。看到你们的辩论如此激烈和精彩,手痒就回复一下。


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