标题: 5.8修正版 重要更新, exe和形象指定器都要重新下载
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发表于 2012-4-6 13:33 资料 短消息 看全部作者
1、用八阵图敌人降低五围之后,武将情报最下面状态一览没有文字说明的提示,比方说“防御力降低”。
2、问一下star。目前的木偶人出场声音怎么设置了?貌似以前的老地址上,仍旧可以找到木偶人出场声音的兵种序号设置(为31和32),但是将31和32改为扩展后的兵种序号,比方66和67我设置为木偶人了,66和67号兵种出场后,根本没有木偶人出场的声音效果了。

[ 本帖最后由 jiang333san 于 2012-4-6 14:19 编辑 ]


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发表于 2012-4-9 14:44 资料 短消息 看全部作者
回复 #398 star175 的帖子

多谢star提供地址。
另外的BUG:现在人物属性中的防御和精神力好像已经调换了位置,然后问题就是:出兵菜单选择出兵后:按防御排序时,既然是按精神力排出来的;反过来,按精神力排序时,却是按照防御力排序出来的。武将一览里面的五围排序是正常的。
现在大部分兵种特效都是指定器指定,然后这里有几个问题:
穿透兵种似乎已经没有了;
必杀技的选择只能给特定DATE人物,而兵种只能设定必杀类型,无法选择具体的必杀技能,比方说都是武将类必杀,一个是突破攻击,一个是奋战攻击,以前5.5的时候可以改地址,现在地址无效了,就不知道怎么改了。
最后几个兵种特效,比如恢复周围HP,设置后,点击人物头像后,看不到该特效的文字显示,但是该兵种有恢复周围HP的效果(我只设置了这一个特效,不会产生因为超过三个兵种特效后第四个特效没法显示的问题)。

star辛苦帮忙看看,谢谢了。

[ 本帖最后由 jiang333san 于 2012-4-9 15:12 编辑 ]


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发表于 2012-7-30 19:27 资料 短消息 看全部作者
在5.6版的发布贴中,提到新增第6个新策略:敌方中招后持续和回合数在420C0C处修改,目前是持续3回合;这个策略的命中上限在43BC50 目前是50%;43B7C1可以设置对这个策略免疫的武将data号,只有小于这个data号的武将均对此策略免疫。
请问一下各位高手,5.8版的引擎,对于上面提到的三个修改地址,是否已经改变了?改变的话,具体又是什么地址呢?谢谢了。
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发表于 2012-8-1 13:24 资料 短消息 看全部作者
回复 #414 godtype 的帖子

多谢刘毅兄弟了。
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发表于 2012-9-13 18:43 资料 短消息 看全部作者
BUG反馈:战斗过程使用药品是,若药品已经用尽,则点击使用药品,直接退出,理论上来讲,没药品了,应该把使用药品的按键灰掉,但愿star或者GODTYPE等高手能解决一下,谢谢了。

[ 本帖最后由 jiang333san 于 2012-9-13 18:44 编辑 ]
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