标题: 中國單機游戲爲什麽被蹂躏?, 續-中国单机游戏已经被蹂躏成这样了...
性别:未知-离线 Koudekerke

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发表于 2008-1-11 00:05 资料 短消息 看全部作者
中国单机游戏的问题有很多,概括了说,中国目前没有发展游戏产业的土壤,两岸都是

但有些人把问题全推给盗版,实在是不吐不快:

首先,市面上大部分所谓的国产游戏,本质上是没有资格被称为一款游戏的,因为它们的完整性实在让人不敢恭维,细心的玩家处处可以看出游戏制作由于赶工,而粗制滥糙的痕迹,即便是fans成群,被吹捧为“国产游戏旗舰”的仙X,轩辕X同样一副德性。

其次,所谓“资金问题”,同样不是借口,有多少钱做什么等级的游戏。明明穷得叮当响,还动不动全3D,动不动几张CD容量,这不是找死是什么,这样做出来的游戏肯定是缺陷一大堆(仙3仙4就是很好的例子)。务实一点,在游戏性上,在制作诚意上改进哪怕一点点,是那么难的事么?说不好听一点,像大宇这样的公司你给他1000W资金我看仙剑3,4也不见得就会好到哪里去。因为事实已经证明,烂作品同样大批fans追捧。

国内的游戏公司我没看到哪怕是一点点的诚意(仙4只有怨气,没有诚意),相反,以所谓”民族文化“为幌子,大走悲情路线,雇佣大批枪手铺天盖地造势所谓“感人剧情”,却从不在游戏品质上下功夫。而作为一个游戏最本质也最基本的游戏性低下,是几乎所有国产游戏的通病。论资金,日本的F社同样是小成本制作,运营状况也不好,但看看人家的作品,撇开画面,音乐等等不谈,其在细节上体现出的制作诚意着实让人钦佩

然后,前面有人也提到了,中国玩家水平不高也是个问题,版权意识是一方面,鉴赏力的缺陷更严重。真正的好游戏或者有创意的游戏比如秦殇,天地劫系列,中国球王基本都是叫好不叫座,相反像幻三,群妖传这样无论游戏性还是剧情背景都乱七八糟的玩意儿有大批人追捧。长期以往,游戏厂商不得不为了市场迁就玩家口味,因为中国玩家就喜欢那种烂游戏嘛,无可厚非嘛。

最后,中国(包括台湾)的大部分游戏厂商目光及其短浅,游戏出品后只顾资金回笼,完全不顾品牌形象,SF,糟糕的客服,被忽视的周边开发,等等等等。

所以说,说到底,还是水平问题。


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