标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
性别:未知-离线 kobe2239

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发表于 2011-6-17 09:29 资料 短消息 看全部作者
我觉得如果战斗的时候,能够控制武将的技能就更加完美了,信长之野望就是一个很好的例子,斗志决定技能的发动,而且是等斗志满了后自动发动,或者手动发动,这个要比现在的随机和靠人品爆发技能好很多,不知道优化能否在这方面改进一下,不过我知道这个可是一个大工程,大如果真的能实现,真的可以说是一个质的突破,耐玩性大大上升。


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