标题: R半身像对话技术
性别:未知-离线 狂笑四海


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发表于 2023-12-14 13:57 资料 个人空间 短消息 看全部作者
前些日子有想过类似橙光游戏剧情模式,写起来比较轻松。

请问为啥要多准备一张暗色的头像?


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发表于 2023-12-16 00:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #12 普罗_puluo 的帖子

可是……如果当前场景人物超过2个呢?


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发表于 2023-12-16 08:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #14 普罗_puluo 的帖子

我想问的是:同屏A和B两个人,如果A(或者B)不说话也有必要显示头像吗?

按之前引擎设定,谁说话就显示谁,是不是更好一点。
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发表于 2023-12-18 01:53 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #16 普罗_puluo 的帖子

谢谢解答,基本明白了。在指令15中1和2两个位置不指定人物,则不会显示头像。

其实用这个办法也不用准备暗色头像图片了吧?
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