标题: 超级难度蜀国一城博天下
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发表于 2009-10-8 10:07 资料 短消息 看全部作者
猛将被垃圾将有骑兵突死,应该是高战死的效果
而且更加容易烧死人
这也可说是电脑的一个亮点
不过,照你的情况看来
说是转折点,更为贴切
直接大大的鼓舞了魏军之士气
重挫蜀军之锐气
结果,导致你的退出游戏

你自己也说了,剧本都是无聊的
无聊的原因,无外乎是局势容易掌控
玩电脑于鼓掌之中
理所当然的,电脑就不能给你太多的惊喜和震撼
玩不下去,亦是必然结果

然而,当电脑给你点惊喜和震撼后,你退却了
人算不如天算
想完成那么艰巨的统一大业
也不是那么容易的事情
中途,武将的牺牲也是在所难免
作为一个领导者
太过于感情用事
乃是一大忌讳啊
夷陵之战,就是一个很好的例子

PS:看来楼主和刘备一样,都很看重情义啊

对于关羽的意外死亡,我也感到很伤心
但是,作为对死者最好的哀悼
应该是完成死者的心愿,即中华一统
而不是躲避
化悲痛为力量
灭掉窃国之贼才是王道..............


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发表于 2009-10-10 09:34 资料 短消息 看全部作者
楼主还是没有体会到三国所带来的快感和刺激

最大的原因是你的初始武将太多,而且质量超好

不妨试下3兄弟+庞统+诸葛

这样难度就大大增强

死中求生的那种无法言喻的刺激和震撼,更是能够成为自己虚拟战史中有一个经典

我曾经有体会过,在濒临破城的情况下,依靠仅有的4个武将,生存了下来

并最终突破包围网,顺利南下,荆州一统


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发表于 2009-10-11 09:11 资料 短消息 看全部作者
杀将确实有点可惜
招降了那么多的将领,也没必要在乎电脑的徐晃,夏侯之流
电脑的将虽然厉害,但是,能不能够合理的运用,却是关键
个人还是比较赞同抓到君主,斩之
至于,武将,能放的就放吧
比较有威胁的,就一直关押,直到逃跑
只要有诸葛和关,张在
没有晕不死的武将
再加上庞统的连环计
守住扼要地段
更是电脑永远都无法突破的防线
从三1到三11一路走来,电脑永远都不是对手
临场应变的能力,永远都比人慢上一拍,或者说是没有
三11的游击战术+骚扰战术,那是相当的无耻
一打一个准,电脑必然上当
一来二去,劳民伤财,元气大伤
想不灭他,都难

PS,从来不用S\L,一次严重的战术失误也好,丢盔卸甲也罢,也在所不惜
有全图信息,一切尽在掌握之中
使用稳扎稳打,步步为营的战术
更是可以将未知的失败率降低为0
当然,有时候,也不得已使用倾城而出,速战速决的冒险战术
想那电脑如果,坚守不出,等待援军,那我也是没辙,只能鸣金收兵
可惜啊.............还是让我得逞了............

[ 本帖最后由 sgc123 于 2009-10-11 09:26 编辑 ]
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