二、EQ——辉煌的死去
死亡原因:上手太难
EQ,《无尽的任务》,这款风靡世界的网络游戏,却在中国没有风靡起来。用句我的一位“资深”游戏玩家的话来形容,他花了半个小时对EQ进行研究,竟然没有学会到底该怎么玩……如此难的程度,估计在游戏界还是很少见的。上海育碧也意识到这方面的问题,曾经多次交涉希望修改EQ设置,并发动了各个方面的新人指导工作,无奈只是“扬汤止沸”。游戏设计中,需要多人配合才能练级杀怪,玩家太少,根本找不到人组队,从而也导致了老玩家的放弃。老玩家的离去与新玩家无法进入,这无疑给无尽的任务敲响了丧钟。与当初“千呼万唤始进来”的“入赘”比较,EQ的结束也显的那么轰轰烈烈。众多媒体都展开了EQ为何落败的讨论,似乎一款即将洗牌的游戏,又忽然引起诸多重视,不过此时的育碧,也只能无奈的笑笑罢了。
这篇文章在eq论坛已经被砸的不像样子了,我都懒的说.
1.“资深”加引号加的非常正确
2.EQ的结束也显的那么轰轰烈烈?eq现在不仅活得好好的,而且托魔剑倒闭的福,再加上实现新人免费一周的目标,近来加入eq的新人不少.