标题: 一张文明4地图,希望能交流打法, 地图重新发过,这次直接菜单开地图就行了
性别:未知-离线 kesin

南郡公枢密直学士

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发表于 2007-4-14 14:29 资料 文集 短消息 看全部作者
下了地图玩了半个小时,成功于BC2770抢到巨石阵,同期拿下zulu的一座城市据为己有,说说我的看法和思路。

首都高粮高锤,可惜没黄金宝石这样的奢侈品,而且还没有河,实在浪费了leader的财政属性。

印加的uu黄金棒子早期有巨大优势,这个时候不rush而打算把同大陆的2个ai养肥了再跟他们换科技可谓下策。我的政策是见了面就开战,压着那两家打等到出了字母就勒索科技,一直把他们榨干了就可以让他们解脱了。一恨作者把这两家放的离俺们首都太远,打了城下来要N多的维护费;二恨这两家的土地太贫瘠,尤其是aztec,简直惨不忍睹;三恨作者歧视美洲文明,为什么zulu和aztec的起始单位比其他文明少那么多呢?农民和开拓者都只1个,恨少恨少。

科研顺序:
1.渔业
海里有两个粮食资源,而且科研也得靠海里的格子。
2.轮子——石工
有石头加上印加的勤奋属性,奇迹不抢白不抢。先研究轮子可以免得让农民闲着没事做。
3.青铜
一将功成万骨枯,杀人吧...
4.冥想——牧师制度
这个时候佛教和印度教基本上被抢了,用神谕秒法典抢个儒教回来吧,而且估计这个时候印加的经济已经有严重问题了,法院必不可少。
5.书写——字母
勒索科技就靠它了。
6.文献
大图加速科研的作用不可忽视。
后面就瞄准光学了。但是不一定是直奔它而去,因为单线科研是有烧瓶惩罚的,看看能从zulu和aztec那里勒索些什么过来吧。远古时代的宗教科技多神一神教很可能勒索不到,其他的应该没问题。古典时代一些重要科技能拿到哪些不太好预测,对他们不仅要勒索也要送,尽量避免两家ai走1条科技路线,只要严密控制铜铁马等战略资源,量他们也翻不了天。

首都主要负责抢奇迹和养伟人,建造顺序:
3个棒子——渔船——巨石阵——开拓者——其他奇迹

[ 本帖最后由 kesin 于 2007-4-14 14:38 编辑 ]


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