标题: 英雄无敌5比英雄3好玩得多, 打累了来罐罐水
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发表于 2008-3-17 22:50 资料 短消息 看全部作者
4代很不错的



QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2007-12-21 13:19 发表


4代刚好相反,战斗英雄过于强大.

其实4代有个很好的改革方法

1)增加士兵种类和增加棋盘大小和可编士兵大小.
2)减少魔法种类.
3)给魔法一个使用距离,或者任何一个魔法都能学会通用的抗魔和一般的MP盾 ...

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说4代英雄战斗 强大,,魔法差说明你根本就没玩过4代 所有种族 就在这里YY

4代才比较象魔法门外传 游戏。

4代的魔法除了混乱系 比较垃圾外,,其他任何 系的魔法 bt可以说是历代 最高


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发表于 2008-3-17 23:10 资料 短消息 看全部作者
看那么多人不喜欢h4



QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2008-1-11 09:50 发表
我建议您横比.
英雄无敌5的水平跟仙剑3是一个水平上的.
你自己比一下同期出产的其他游戏魔兽3,要塞2,文明4,空之轨迹.CS2~

再来说话,说英雄无敌5好的,那是没见过世面.
技能多是没错,但比起四代英雄的特技, ...

为什么 那么多人不喜欢h4,,估计就是英雄上战场的原因,,
想象下地一次玩h4,,打野英雄上去砍下挂了,


玩4代就是培养英雄,,而培养英雄 也就是 英雄的魔法技能

除了混乱系的魔法 ,,其他种族的魔法对于本族 起着灵魂的作用(混乱系的魔法比历代杀伤都低,且如果4级兵
除黑龙,一些强力buff免疫)

本人玩4代 至少出2系魔法,,不修战斗


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发表于 2008-3-18 00:14 资料 短消息 看全部作者
h4各族英雄配置

生命阵营:重在保护。。双英雄生命魔法+战术+天使组合。有了强力生命buff 以及战术的支持,,天使变得相当可怕。

自然:除了召唤还是召唤。 自然魔法+仙女龙+螳螂。。可玩死对手

混乱:混乱魔法+探路+黑龙。由于黑龙本身能力超强,,配合厄运也能横扫地图除一些特殊4级兵外的野怪。
还有探路与潜行的支持,,一天70+移动力,,快速 mf

秩序: 和自然早期mf一样,,都是魔法  m死对手,,不过非常有效,后期选择 傀儡龙,,个人不喜欢TT.,影响
推进速度。

力量: 英雄迅速 成长 肉盾,,等到战斗宗师时,,可以拉独眼出来了。出雷鸟,英雄将军

死亡:没什么可评价的,,第一周召唤cc。。只对4级兵评价。如果没战术的话,,排骨龙速度实在慢,但其特技
确有 几率对手不会反击,而恶魔可以秒杀英雄,,具体情况视对手
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发表于 2008-3-20 15:05 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 phoenixdaizy 于 2008-3-19 20:42 发表


不过这东西只能对电脑玩玩。

自然的搭配的确有点不合理。另外没有英雄特殊技能是个缺陷。

力量最重要在于落城吧。搞个城一切好办,开始利用强力英雄硬推(野蛮人最低级兵不受控制,虽然攻击力强但用处 ...

力量前期mf的主力阿,,就那疯老头,,他会优先攻击不会反击的那队和能够给与最大杀伤的 队伍

紧凑队形把疯老头 放在4号位置,,2,3,6,7号位置绝对方的有兵。会发现 它被围起来了,,对手近战来时

把围得兵上去骗反 ,,疯狗也就解放了。。

确实,,力量没有  独眼 连2级 远程 都不敢mf
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发表于 2008-3-20 21:47 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2008-3-20 16:57 发表


其实稍微改进一下很好的系统。物理技能增加一点。魔法少一点就比较好了。

生命魔法,自然魔法,秩序魔法看起来很强,但是必须练成大法师~~~这个不是剧情真是太难了。

魔法最好中和掉一种魔法,

抗 ...

这三系魔法修炼 任何一系到宗师,,H4 里官方所有的地图野怪基本都可MF了,
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