标题: 成都入侵战我的26人员装备
性别:未知-离线 caaclyf

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发表于 2014-10-11 11:01 资料 短消息 看全部作者
豪曹其实有一点走的有点偏了,曹操传本是个身由度很高的战棋游戏,然而冰大的作品其实只有一种解法,比方说要全灭某关,回合数如此之紧的情况下,别看有N种装备搭配,其实走位只有一种,装备搭配也基本固定,这样一来,玩家就只能在无数次失败的情况下不停尝试出这最佳的解法,私以为并不是最优秀的手段。
    其实在恶梦难度下,敌军能力已经成长很变态,再加上2014版豪曹成长计算公式导致高基础能力和低基础能力根本拉不开差距,比如S的兵种属性下,80~89和90~99的人物基础能力情况下的成长是完全一样的,这进一步加大敌军能力,导致名将和小兵基本无区别,很多时候打完一关唯一的感受是累,成就感很小或者没有成就感。


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