标题: 《瓦岗山异闻录》队员定位乱谈, 随心所欲慢慢写,不排除挖坑不填可能
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《瓦岗山异闻录》队员定位乱谈

其实现在来写这样一篇东西已经有些晚了,毕竟10年瓦岗,类似的分析已有不少朋友做过,很难再说出什么新意来。之所以心血来潮地来码字,一是目前游戏角色基本全部登场,方便做一次全面梳理;二是为2017版瓦岗发布预热;三是庆祝论坛初复,为版区多招揽些人气,也方便新跳坑的玩家。

接下来,就以“兵种——对应角色”的结构,对我方人物逐个评析,纯属战棋苦手的一家之言,毫无技术含量,欢迎有异议的朋友拍砖灌水。

(小声说一句,自己有个坏习惯:因为没有压级的时间精力……也没有那个技术,所以自己总是在角色入队时将五围修改为吃果后数值,各项属性按3级培养手动补全。虽然不科学,但评价起来至少误差小些……)

英雄
兵种属性:AAAAA
对应原版曹孟德的兵种,水桶的五围使这个职业前期独当一面,后期各种平庸。由于在各大MOD中几乎都是主角限定,所以无论好用不好用玩家都得用……好在自带神技“豪气”,只要12点MP,立即变身五S职业,纵使后期杀敌效率平平,保命还是绰绰有余的。掌握的多为初级策略,杂而不精,虽然偶尔派的上用场,但总体来说是鸡肋的,并且越是后期,这个情况越发凸显。
管毅:
第一男猪脚,除开初期容易培养的五围,最大的亮点是能力可以通过R剧情习得绝招多次提升——拜这一点所赐,小管最终的攻击力竟与裴三不相上下!这使他在后期开了豪气后也有可观的输出,偶尔也可以扮演堵路的角色。不过如果没有王霸之气护体,走位就不要太激进了,A防的身板略显脆皮,师傅给的轩辕神枪也不总是那么靠谱……
前期的小管是我军绝对的第一主力,12级习得豪气后如虎添翼,冲进人堆开无双是常态,除攻击范围略小外无甚缺点(如果不考虑拖级带来的MP惩罚的话)。中后期随着主力队员增加和敌军生命值提升,逐渐退居二线,在战场上更多的时候用来跑剧情,偶尔补个刀、加个血、堵个位之类。
装备选择上,轩辕神枪+狮面盾几乎是锁定装备,部分需要角色走烂地的关卡可以换黄骠马。作为主角保命是第一位的,文武双全的小管坐好中军帐就好,砍人的工作还是交给兄弟们去做吧……

步兵
兵种属性:BXABB
原版的步兵基本上是个奢侈的肉盾,强如李典、庞德之流,最好的归宿不过是配上雌雄剑、赤兔马,突击到敌军阵后欺负脆弱的弓手和军师。相比《曹操传》中4个步兵2个板凳的杯具命运,《瓦岗》的三大步兵各有所长、戏份平均,能够各得其所。但这还不是最重要的,最重要的是墨阳剑这一神兵的出现,直接将步兵变成了队伍中必不可少的拔钉子能手。如果舍得下血本,给步兵搭配出墨阳剑+柳叶绵竹甲+六军镜·形势的豪华配置,那就是个煮不烂、拍不扁、还咯人牙的铜豌豆,比杜伏威还李元霸,往人堆里一丢,大部队就可以喝茶了。事实上,考虑到后期敌军队伍中锤骑、统军、雄狮之类血牛职业所占比例,这个搭配并不算浪费。一定要说有什么遗憾的话,就是需要尽快干掉敌军会混乱的国师和玄术骑,否则墨阳剑威力无法发挥。当然,留下被混乱的步兵吸引火力也是一种战法……
盛彦师:
入队早,出场多,培养容易,加上特技的存在,俨然已是瓦岗第一步兵。再考虑到对墨阳剑而言士气的意义大于敏捷,86胆魄的盛老爷子比另外两位已是不知高到哪里去了。不过竞争力并不仅仅来自战斗力……
鲁明星:
入队早,出场多,三女主之一,加上萌萌哒,俨然已是萝莉控们眼中的第一步兵(误)。对于追求完美的玩家来说,星儿初始属性真的不能忍,要压级压到渤海湾又不是人人都能做到的事。不过,即使非完美培养也只是几十点防御力的差距,算不得什么大问题。最重要的是!她是萝莉!她养眼!这一条理由就够星儿取得一个主力位置了。
樊虎:
评书中台词不超过十句的龙套,游戏中搞笑担当的小胡子捕头。单纯看看数据,樊胖子其实并没有那么不堪,只需要2个统率果,就算一个合用的步兵,士气基础值则比星儿更高。然而,愿意用他做主力的人依旧寥寥可数。
这也是无可奈何的事。前期三个步兵加入时间相近,樊虎属性比不上长者,颜值赶不上萝莉,剧情又不多,在玩家眼里自然成了小透明;后期墨阳剑只有一把,老爷子和萝莉两个人轮着用都嫌紧张,樊胖子只好拿商店货凑数——虽然这个时候他通常已经没机会上战场了……
为了多给樊胖子点存在感,制作组特地给了他专属特技,但本人实验后觉得效果并不明显。一来出战前角色的装备基本上已都是最佳配置,稍有更换的必要;二来樊虎自身无法携带辅助装备,战力又被下拉一档;三来战场形势瞬息万变,樊虎并不总能在需要的时候出现在需要的角色身边。思来想去,这个技能最大的价值或许是提前给需要赶路的角色换马、抑或换上增加装备EXP的两本书拖会合。不过这些还不够樊虎占据一个主力步兵的位置。他最好的归宿大概是仓库管理员——战场是很危险的,你还是躲在金墉城里好了,炸虾管够!

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墨叶 2016-10-8 15:31 +20 支持话题。反对修改。


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发表于 2016-10-8 15:29 资料 短消息 看全部作者
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鲁明星初始胆魄70,渤海湾事件后为74;樊虎79,老盛86


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发表于 2016-10-8 15:30 资料 短消息 看全部作者
回复 #4 天霜寒 的帖子

不是军魂太无能,实是对手太强大
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发表于 2016-10-8 16:49 资料 短消息 看全部作者
策士
兵种属性:BBSBB
似乎没有比策士更单纯的职业了——只要智力合格,其他属性便无足观。而能加入队伍的文官中,除了傻子(这也算文官?)似乎没有智力不及90的,都是无需培养,即插即用。需要动些脑筋的,主要是瓦岗策士团4取2的选择题。
这个选择刚刚出现的时候,贾柳楼二人组的人气明显居高,一半原因是小柳的MP恢复对文官意义重大,对那些差一点MP放不出绝招而生生憋出内伤的豪杰更是及时雨;另一半原因是贾掌柜仅需1个神机果就能实现智力完美成长,这买卖划得来。反观另一组,柴公子身无长技两手空空,鲁小姐的团队恢复效果又不显著,完美培养需要的果子又多,自然不好博得玩家青睐。
时至今日,柴鲁二人的人气却有反超之势。这其中固然有“柴绍未来转职玄术骑”这一可能带来的利好,但私以为更大的原因是战斗节奏的变化。游戏后期敌军的数量、生命值都得到极大提升,攻击方式则趋于多样化,我方几乎每回合都需要恢复血量;而队员往往需要分成几个战区、抑或被限制出场,以寡敌众是常态。文官团不得不分头行动,显著削减了小柳“仙乐”的效果;而每回合恢复十点上下MP,相对强力策略的消耗实是杯水车薪。相形之下,“云袖”相当于每回合1-2次补给的效果,能够节省额外的行动用于攻击,对团队支援效果更佳。
策士套装也只能凑出一套,凤羽灵虚扇+梨花仙衣+诸葛巾,最新版可以考虑搭配易筋经。也没什么好遗憾的,毕竟我方还有一个风系强化咒术师(大哥),一个毒系强化道士(三哥),一个全能力强化风水士(傻子),两策士同出机会并不多。不如说,这种情况才是最合理的——徐三哥不也一直和大哥凑合着用一套装备么?好容易把大哥送走,快活了没几天,专职了的柴郡马又凑过来借七星剑了……瓦岗山上的日子这么紧巴巴的,两个策士人手一套装备是要闹哪样?想吓死爹啊?!
贾润甫:
仅需1个神机果是其优势,且购物8折。不过游戏后期大家都不缺补给了吧,即使缺补给也不缺钱了吧……
柳周臣:
“仙乐”实际效果随游戏进程递减,不过大部队赶路时有直立行走的免费山泉水还是很省心的。
鲁明月:
特技效果谁用谁知道,最重要的是!她是三女主之一!她养眼!(似曾相识)
柴绍:
潜力股不解释。
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发表于 2016-10-9 16:40 资料 短消息 看全部作者
回复 #15 yuezibo11111 的帖子

汗,因为不是对照着游戏写,这次也是接着旧存档玩所以搞错了……有时间的话我改一下
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发表于 2016-10-15 16:43 资料 短消息 看全部作者
最近忙得脚打后脑勺,好不容易才有时间来论坛,自己都以为自己要挖坑不填了……
因为通常是抽时间再写,来不及对照最新版游戏数据,有些内容可能与实际情况有出入,期待大家纠正吧……

弓兵
兵种属性:SBABA
如果一定要我选择一个在《瓦岗》中被后娘养大的职业,我大概会将这个殊荣授予弓兵——当然是有调侃意味的。客观地讲,《瓦岗》中的弓兵作为一个远程输出职业是合格的;但在被强化过的敌军和队友的双重压迫下,它的光芒被掩盖了许多。
从原版开始,弓兵的定位便是远程输出。但他的另一个定位——骑兵杀手更令人记忆深刻。《瓦岗》前期关卡中,骑兵在大隋“剿匪”部队中的比例还是相当大的,当时的主力队员大多对骑兵杀伤力不足,唯一的弓兵便成了针对骑兵的主力。可惜由于其射程上的优势尚未完全成长起来,对站位和移动力的要求要略高一些,整体的表现算是中规中矩。
待游戏后期,弓兵拥有了全兵种第二的射程,却又面对别样的尴尬——作为一个输出职业,没有质变装备(看轻骑和步兵),没有范围杀伤(看猴子和军师),加上敌军阵容复杂化,锤骑、神羿、雄狮、统军等强力兵种频繁出现,挤占了骑兵不少出场机会,又变相降低了弓兵的输出。
当然弓兵的团队价值还是很明显的。巨大的攻击范围保证了阵地战时的出手机会,也方便集火特定部队,在地形复杂的攻城战和巷战地图中优势尽显(虽然这个工作有文官和他抢)。总的来说,是一个缺乏爆发能力、但胜在稳定的战术性兵种。

谢映登:
稍加培养就是敏捷强化的合格弓兵(智力?那是什么?),游戏前期最值得依靠的骑兵克星。不过弓兵的敏捷只有B,吃到90敏也只是A档,还是不要太期待连击了……暴击率倒是还值得一看。装备配置上是我军第一杯具,由于不需要站前排所以只能穿商店甲;由于是稳定且单纯的输出角色,辅助装备只能捡其他人剩下的(可惜景阳钟出现的时候骑兵已经不多了,用龙纹绣凑合一下吧……如果舍得给六军镜也随你……)由于连击少见、反击更少见,武器升级速度令人发指,不及时更新武器的话,几关过去攻击力明显降低;但为了不使出场早的北极箭在未来压箱底,也只好死死抱住这个宝物不放手——然而这个宝物是为猴子量身打造的,九哥后期还是只能带商店货。没有自己的专属宝物,还要帮别人练宝物,岂不悲催!什么?你说转物魔锋?……当一个站后排的B防兵种需要吸血的时候,离战线崩溃应该不远了吧……何况,这宝物早就钦定给下面那位了……

张公瑾:
由于能力因素和感情因素,从入队起就无甚存在感的弓兵。吃1个敏捷果、2个武力果可以成为合格弓兵,基本上也只达到未培养的谢映登的水平。很长一段时间里,我只是为了保证平均等级而练他,而且我自信这么做的不只我一个——直到下面这件事的发生……

张公瑾(神羿骑)
兵种属性:SAABA
转职带来的是1点额外的移动力,以及生存能力的大幅提升:每级额外增加1点HP,防御成长则直接提升至吃2统率后的谢映登的水平,与武状元相当。这使得公瑾兄也有胆量临时顶到前排扩大射程,或为队友分担伤害,转物魔锋的价值就体现于此——1/2伤害量的吸血效果,等于给队友贡献了一次额外的行动机会。再加上异术“飞将军”使弓兵相比神羿本来的射程优势彻底浮云,再再加上神羿对统军、雄狮这类血牛的伤害加成……个人的体验是:大多数关卡下,神羿公瑾是比九哥好用的。(自己没有注意过转职后能力是否重新计算,如果答案肯定的话九哥的存在感就更稀薄了……)
在正常游戏情况下,公瑾加入时,等级一般略高于20级,损失能力有限。吃1个敏捷果后,虽然敏捷成长仍比培养了的九哥少1点,但考虑到没人指望弓兵去格挡和反击,加上每回合主动攻击一般也不过一次,为命中而进行的SL还是很少的。转物魔锋是标配武器,辅助道具一般只分得到龙纹绣以加强吸血效果(九哥哭出雪花,最后的宝物也被抢了),防具商店货即可。当然特别有爱一定要给他天玉玲珑甲也随你,不过毕竟只有A防B敏,公瑾兄您还是悠着点儿……

[ 本帖最后由 盗版骁果卫 于 2016-10-15 16:46 编辑 ]
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发表于 2016-10-20 13:11 资料 短消息 看全部作者
轻骑兵
兵种属性:SAAAB
又一个定位明确的输出兵种,对刀兵的伤害加成达到可怕的200%,冠绝全兵种克制关系之首,开宗明义地表示其存在意义就是为了破盾墙的。游戏前期,轻骑之于我军正如弓兵一样,其价值就在于清理令其他队员觉得棘手的特定敌军。在文官队伍尚未成长起来、又缺少强大物理输出队员的前期,能够以高效率解决刀兵这个肉盾兵种,使轻骑对团队的价值被进一步放大。不过由于A防A敏、HP成长平平、又被弓兵克制得厉害,总显得比其他前排队员脆弱一些。
如果没有其他意外,轻骑这个优点和缺点同样明显的兵种,会随着文官的杀伤力越来越强大以及主力队员的相继加入,表演舞台渐渐缩小,最后成为一个与弓兵相似、针对特定单位的战术性兵种——而生存力不如弓兵。毕竟AI弓兵攻击范围扩大后,对轻骑的威胁增加了不是一点点。
但是——然而很多事情都有个但是——雁翎锁子甲的存在,完全逆转了轻骑的命运。对于轻骑来说,这是一件质变装备:不仅弥补了兵种最大缺点,更将其变为了新的优点,因为通常情况下,轻骑总是AI弓兵的优先攻击目标。
墨麒麟是另一件质变装备,配合轻骑的高移动力,起到的是1+1>2的效果。再带上滚云枪,就是枪骑兵清场三件套。再考虑到三转自带穿透攻击,轻骑在后期战斗力即使与燕云相比,也不遑多让,尽管装备因素占了很大比重。当然这套装备拆开来给其他人,也能将战斗力提高一个档次……但轻骑怎么办?和樊胖子一起在仓库面壁?
地形适应不佳是轻骑的另一大弱点。不过一定需要跋山涉水的关卡屈指可数,这个问题反而不成其为问题了。就算地形不给力,我们至少还有黄骠马;退一百步讲,轻骑也不是一定要每关都出场嘛……

王伯当
武力不合格,统率则提升半档。不过由于出场极早、并且1个武力果就能解决问题,可以视为合格轻骑兵(智力?一个武将要什么智力?)。在第一章有数关不能出场,从济南之战开始才算稳定入队。《瓦岗》关卡中平原地形不少,伯当兄仗着兵种优势可以撒着欢跑,是中前期最重要的输出角色之一。“瓦岗寨反击战”后R剧情入手墨麒麟,从此进化成完全体,无论cosplay长枪骑士对敌军血牛做第一轮冲锋,还是带上滚云枪在队友行动后上前扩大战果,都一样爽快得很。三转进一步强化攻击范围后,某种意义上比三公子更好用(高移动的兵种就是好)。要说最大的缺点,大概就是后期分线时可能会出现的死亡结局了。不过目测2017版应该就会做到这段剧情,有爱的童鞋就在剧情路线上多花些心思吧。
装备搭配上,是雁翎甲不做二想的主人(罗烧包:那是俺爹的!),通常情况下的标配墨麒麟+滚云枪(罗烧包:那是俺的!!)。部分需要燕云挑大梁的关卡,也可暂时放弃这两件装备,武器随意,辅助装备则改用凤阳鼓/龙纹绣。(九哥:excuse me???)毕竟是专注切血牛的兵种,一朝是输出,终生是输出……

伍云召
伍侯爷在统军秦琼出现前,一直是大部分玩家在三伍中的首选。用修改器看了一下2016版的人物数据,加入后应该是敏捷提升半档、士气提升一档的合格轻骑,统率低于王伯当半档,不过只要2个统率果就可以追平。如果这是最新数据的话,大概是制作组提供给收伍氏三雄的非压级党的福利吧。由于自带绝招,以及转职为轻骑后保留统军的7HP成长(未验证,期待有心朋友补充),可以看做综合实力胜过王伯当了。考虑到2个轻骑同时出场对团队的影响,加上未来可能出现的断密涧剧情杀,伍侯爷入队后,勇三郎就真的可以陪樊胖子去面壁了。一般情况下,伍侯爷的战术和装备搭配可以参考王伯当这个正统轻骑,这里主要说一下绝招带来的变数。
【踏破联营】与其说是个输出技能,不如说是个战术技能。毕竟《瓦岗》不是《岳飞传》,一次踩过3、4个敌人就算很有面子了,伤其十指的意义也不大。个人一直对这个技能比较不屑,真正使用后,认为价值主要有二:一是技能附加的攻防敏移加成已经约等于霸气效果,使得接下来数回合砍瓜切菜容易许多;二是在霸气效果下,配合远程火力清理AI后排的军师(高HP或许就是为这个目的保留的)。不过将侯爷定位于此的话,墨麒麟的价值会缩水不少,辅助装备可以考虑替换为夜明盔(增加HP,削弱后期AI文官的混乱影响)或阵谱(大幅降低法术伤害)。六军镜▪技巧可以考虑,但尝试后觉得性价比称不上高——侯爷施展绝技需要考虑敌军阵型,合适的机会是有限的。相比之下,罗烧包和裴三带了这件宝物反而更实惠。

[ 本帖最后由 盗版骁果卫 于 2016-10-20 13:19 编辑 ]
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发表于 2016-11-11 15:07 资料 短消息 看全部作者
道士:
兵种属性:CBSAB
又一个文官兵种,然而比起军师系,道士的表现舞台就小多了——和军师一样的防御力加上全兵种倒数第一的HP成长,使道士比百姓强壮不了多少;仅有的攻击技能——风系、毒系法术的威力,又令道士的输出无法和军师比肩。从原版来看,道士的定位主要在于削弱敌军能力,然而在实际战斗中,一个不稳定的降敏或降士buff效果实在不济,还不如多放一次毒烟来得实在。相信大多数玩家在这点上和我持同样观点……
在《瓦岗》前期,道士无疑是我军最能体现“痛苦”二字的兵种:手无缚鸡之力,身板孱弱可欺,既要负责远程输出,又要保障医疗救护,偏偏又只有那么一点点可怜的MP,吹个风都要精打细算,以便为队友多省出个小补给来。然而即便如此,法力还是迅速告罄,如果不打算在战场上划水,就只好忍痛掏出大家都舍不得喝的农夫山泉灌上两口……如此窘境,不仅折磨着队友,更折磨着广大玩家的身心。好容易升了级,学到的新技能又大多是“唱筹量沙”之流,怎一个惨字了得。熬到了游戏后期,在局部战场的输出又被军师压制,治疗能力更是停滞不前,更多的时候倒像个介乎军师和治疗之间的职业,高不成而低不就,样样通又样样松。“伪书”、“定身”技能倒是个亮点,在针对部分boss和需要完成关卡特殊剧情时可收奇效。可惜的是这样的情况并不多,不足以令道士具备足够的团队价值。大白或许也意识到了这一点,在剧情上作了调整,我军的两位道士算是各得其所了。

徐茂公:
完全不需要培养的道士,省心的很。比威力加强版的属性更令人省心的是徐三哥的独有特技“秘计”,对5个常用技能50%的伤害加成,令道士终于有了和军师一比输出的底气,做到了输出控制两手抓两手都要硬。除了文官共有的缺点(脆),基本上无可挑剔了。七星剑虽然是专属装备,可惜来得太晚;鹤氅与梨花仙衣任选其一无伤大雅(虽然大部分时间一件都抢不上);至于辅助栏……戴个诸葛巾糊弄一下吧,易筋经就别想了。徐三哥,不是我们针对你,虽说大家都知道没有MP的文官就是观赏品,但必须澄清的一点是:在文官中,你真的是MP消耗最少的……

魏征:
作为加入极早的道士,道士前期该尝的痛苦都被大哥体验了,此一悲也;大哥作为道士是合格的,然而有楼上存在,人比人得死,货比货得扔,此二悲也;在故事中扮演裱糊匠角色,出谋划策总是半吊子,被三哥小管出尽风头,此三悲也。好在大白宅心仁厚,不忍见其一生茶几,特地安排了一段转职剧情,这才让大哥守得云开见月明,咸鱼翻身成为我军文官第一人。

魏征(国师)
兵种属性:BAXAB
在不培养的前提下,防御、智力自动提升半档,最重要的是掌握了绝大部分的策略,能攻能守能辅助,真正意义上的万金油角色。加入时间早、出场机会多,2个神机果喂得越早越划算,其余的属性便无视了吧。考虑到后期敌军道士、玄术尤其是锤骑数量大幅增加,加上HP成长足足翻了一番,使得大哥的“明镜”终于不再鸡肋,偶尔壮着胆子也可以贴一贴前排,省下不少治疗“迷失”的万能药。
装备搭配上,太极旌是无争议的专属武器,鹤氅和梨花仙衣几乎必选其一,各有利弊。前者可以配合全地图风系法术追求伤害最大化,后者则大幅增强这位MP大户的续航能力。辅助装备建议搭配六军镜·权谋。本人推荐的选择为鹤氅+六军镜,尽管第二次释放策略消耗MP加倍,但只要控制好大哥走位,这个搭配自有其妙处:每回合放一次沙暴(48MP),用一次暗鬼(8MP),吸取敌军50-60MP,几可视作无限续航,甚是舒服。梨花还是留给更需要的人吧,毕竟需要MP的文官很多,能靠暗鬼自负盈亏的却很少……
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回复 #44 yuezibo11111 的帖子

所以易筋经或梨花还是给傻子比较划算,不给徐三哥六军镜,是因为他的暗鬼吸收量相比敌军的MP通常是溢出的,加上本身计策消耗不大,算来算去最适合这宝物的还是大哥:计策全面,每轮两次策略的灵活性能提高不少。
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