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标题: 东吴志完美吃果心得
xuzhan412
(沧海一声笑)
组别
百姓
级别
奋威校尉
功绩
1
帖子
124
编号
271100
注册
2008-3-15
#1
发表于 2008-6-10 18:53
资料
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东吴志完美吃果心得
东吴志完美吃果心得----更新啦!!!
本贴所介绍的只是按照人物属性的讲的完美吃果 并不是合理吃果,所以要怎么合理运用每个得来不易的果子还请大家自己去体会。
我也会在每个人物后面谈一下自己的取舍~而且我们自己也可以适当的压压级么
主力先吃 非主力果子多在考虑。
主力用果子少的先吃
兵种属性排列为 武力 统率 智力 敏捷 运气
人物属性 >100 100 98--90 88--80 78--70 68-60 <60
SS 8 7 7 6 6 5 5
S 7 7 6 6 5 5 4
A+ 7 6 6 5 5 4 4
A 6 6 5 5 4 4 3
B+ 6 5 5 4 4 3 3
B 5 5 4 4 3 3 2
C+ 5 4 4 3 3 2 2
C 4 4 3 3 2 2 1
1、孙坚 前期必死人物 不浪费果子哩 前面也很扛滴,几乎不死怪物。
2、孙策 兵种 :小霸王 主力
人物属性: 100 96 78 88 70 兵种属性 SS A B+ A A+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:7 5 4 5 5 应该吃果:2统 6智力 6敏捷 10运气
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为7 6 5 6 6
个人建议:因为孙策是每关必出的人员,而且2个统前期就可以很早练出来必吃 敏、智要有6个 前期是没偶的吃了。 运气没10个也不用吃 后期孙策武力会超过100 武力成长会是8
3、周瑜 兵种:都督 主力
人物属性: 84 98 98 82 80 兵种属性 A+ A A+ B+ B+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 5 6 4 4 应该吃果:3武 1统 4敏捷 5运气
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 6 6 5 5
几乎是个完美人物 吃果不多。武 统前期就可以有 可早吃 敏捷和运气估计中后期 可以吃上了。
4、凌操 兵种:轻骑兵
人物属性: 88 78 70 80 78 兵种属性 A+ B+ B B+ B+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 4 4 应该吃果:2武 6统 5智 5敏 6运气
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
此人中期会死,吃果太多 作用不明显 所以不用吃果 不知道凌统出来会不会继承属性?
5、太史慈 兵种:轻骑兵 主力
人物属性: 96 92 76 93 80 兵种属性 A+ B+ B B+ B+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 3 5 4 应该吃果: 2智 5运气
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
我军骑兵主力部队 3转战神?? 吃果要求不多 早 吃早见效哦。
6、程普 兵种:轻骑兵 半主力
人物属性: 90 78 76 72 86 兵种属性 A+ B+ B B+ B+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 4 3 4 4 应该吃果: 6统 2智 2运气
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 4 5
B+的敏捷要吃9个到90才5的成长建议不吃 出场早 6个统率到是不多,我军骑兵不多 可以一用的人物 要不太多的枪丢仓库可惜 啊。
7、韩当 兵种:弓骑 半主力
人物属性: 86 76 72 74 78 兵种属性 A+ B+ B A A
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 4 4 应该吃果:2武力 7统 4智 3敏捷 1运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
个人建议:虽然果子需求不是很多 但是没培养价值。
8、周泰 兵种:步兵 主力
人物属性:92 86 78 70 82 兵种属性 A A+ B B+ A
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 5 3 4 5 应该吃果: 4武 2统 1智
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 6 4 4 5
武力不错的肉盾。2统可早吃 武力果多了在吃。
9、董袭 兵种:步兵
垃圾一个 不用说了 拿去换果子吧
10、黄 盖 兵种:武术家 主力替补
人物属性:88 80 78 92 78 兵种属性 A A B S B
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 5 3 6 3 应该吃果:6武力 1智 4敏捷 1运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 7 4
个人建议:统率不用吃 把敏捷吃到7的成长 就很牛了 可以做主力部队的.
11、陈 武 兵种:炮车 不用说那个MOD炮车都 主力
人物属性:86 72 68 80 96 兵种属性A+ A B C+ A
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 4 3 5应该吃果:2武力 4统 5敏捷 2运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 4 6
金灌火炮+孙子兵法=超级生化武器 果子往这里砸吧 绝对物超所值!
12、蒋 钦 兵种:弓兵 主力
人物属性:78 82 68 68 94 兵种属性A B+ B B+ S
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:4 4 3 3 6应该吃果:11武力 4统 1敏捷 3运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 3 4 7
诸葛弩+金镖=超级大炮 虽然11个武力果 有点多 ,但绝对物超所值!
13、张 昭 兵种:策士
人物属性:58 62 88 74 76 兵种属性C B+ S B B+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:1 3 6 3 4
各项能力一般 超级板凳策士…..哎!果子不吃罢了!
14、张 纮 兵种:道士
人物属性:22 60 90 76 76 兵种属性B B+ A+ B+ A
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:2 3 6 4 4 吃果: 5智力 2运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为2 3 7 4 5
吃点智力果子就行了, 别指望他去砍人了,不吃也不错了。 必杀不错 很实用的。
15、吕 范 兵种:道士
人物属性:70 64 86 70 78 兵种属性B B+ A+ B+ A
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:3 3 5 4 4 吃果:3统 2智力 1运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为3 4 6 4 5
张纮敏捷高点,吕范防御高,差别不大。喜欢选谁看自己的喜好了。
16、虞 翻 兵种:风水士 主力
人物属性: 72 60 92 92 78 兵种属性C B A+ A A
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:2 3 6 5 4 吃果:4敏捷 1运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为2 3 6 6 5
高敏捷的医生 可以弥补防御的不足。很好用的职业医生。
[
本帖最后由 xuzhan412 于 2008-6-15 01:24 编辑
]
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:
20080613_e26a564670abb2fdd080QYUJcSBDRJeq.gif
(2008-6-15 01:24, 206.55 K)
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2008-3-15
#2
发表于 2008-6-10 18:59
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占楼!随作品的更新而更新!
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xuzhan412
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2008-3-15
#3
发表于 2008-6-11 12:40
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作者把步弓的属性浓度太差啊 ,要培养需要N多果子啊! 敏捷才B+ 的68太差啊 培养起来太难 要是A的86的敏捷 在装配诸葛弩+金镖+爆击 就太哦太厉害了!
炮车的敏捷也很底啊!C+80的 弄个B+80也好啊!
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xuzhan412
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2008-3-15
#4
发表于 2008-6-16 00:46
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回复 #6 ≮迹部☆景吾≯ 的帖子
周泰是个好同志啊!
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